Trouvezvous de meilleur batisseur ancien monde ? Il est temps de passer aux choses sérieuses avec notre test et comparatif. Skip to content. Menu. HOME; À PROPOS; Top 10 L’empire de Dumn est actuellement gouverné par l’héritier d’une longue lignée de monarques, que l’on dit sage et intraitable, Alidyan fils des Divins. L’empereur ne siège pas à Majinorr la capitale, mais gouverne depuis la cité de Medjinn dans la région de Telbess, où se situent son palais et son administration. Le Parlement aussi se trouve dans l’enceinte de cette ville. Il est constitué des Gouverneurs et des Frères du Peuple, qui assurent un contre-pouvoir car, si les Gouverneurs sont nommés par Alidyan lui-même, les Frères du Peuple sont des représentants élus par la population pour défendre les intérêts de leurs régions. On dit souvent que la vie est moins rude dans l’empire de Dumn. On doit cela en grande partie aux différentes générations d’empereurs qui se sont succédé et ont eu pour souci le bien-être de leur peuple. Ils ont édicté des lois justes et encouragé l’éducation, tout en protégeant farouchement les intérêts de leur empire face aux nations étrangères avides de ses se divise en quatre grandes régions Athem, située au nord, est un berceau du savoir qui accueille et forme de nombreux lettrés, et compte une forte population de sages, de Mages et d’érudits… C’est là que se trouve Majinorr, la capitale de l’empire, qui est sans doute l’une des plus somptueuses cités du monde civilisé. Une grande partie de cette région est occupée par la forêt de Torunn, qui pourrait être considérée comme la cinquième région de l’empire si, en raison des risques encourus à la traverser, l’empereur n’avait promulgué une multitude de décrets pour éviter aux hommes de s’y perdre. On parle de créatures oubliées, de hordes de Centaures et de clans d’Elfes sylvains si féroces que même les armées de Telbess tremblent à l’idée d’envahir à nouveau ce territoire à l’est, qui réunit la majorité des guerriers de l’empire. Des siècles de guerre avec les Assanides ont fait des gens de Telbess de redoutables combattants. Ils constituent la ligne de défense de l’empire de Dumn et on y forme de nombreux soldats. C’est aussi dans cette remarquable région que se dresse la cité impériale de à l’ouest, que l’on surnomme le grenier à grain de l’empire ». C’est une riche région, avec une forte concentration de commerçants et de grands exploitants agricoles. Beaucoup des marchands de cette province sont en relation avec Port-Vogue et avec les différentes Forteresses-États Naines d’ au sud, qui concentre les plus grands artisans dont les secrets sont hérités des Nains avec lesquels ils ont entretenu des liens forts dans un lointain offre une grande variété de paysages, où falaises abruptes et plages de galets et de sable fin se succèdent sur un immense littoral, bercé par le ressac infini d’un océan d’azur. Il est aussi parcouru de grands fleuves aux berges verdoyantes, sur lesquelles se dressent de riches cités. Sa seule frontière avec ses hostiles voisins assanides est délimitée par les méandres d’un de ces fleuves, un cours d’eau qui a vu passer bien des batailles, rougi par le sang des guerriers qui ont donné leur vie pour préserver l’intégrité des frontières de l’ traversant ces territoires par des chemins de terre battue, on trouve des villages typiques nichés dans les collines, avec leurs nombreux moulins et leurs maisons blanches enduites à la chaux et habillées de toits bleus. Les ruelles y sont étroites et les allées sont pavées de pierres de la région. Ces villages paisibles contrastent avec les grandes cités de l’empire aux tours d’albâtre, aux arènes grandioses et à l’activité frénétique…Dans ces contrées, les hivers sont doux et humides et les étés sont chauds et secs. Elles offrent une flore et une faune extrêmement diversifiées. On peut notamment observer à chaque début d’automne la migration des aspics volants sous-espèce de dragon vers le sud, provoquant, lorsque leurs routes se croisent, de nombreux combats à mort entre les mâles dominants de cette espèce. Profitant de cette manne inespérée, les habitants de l’empire de Dumn peuvent alors tirer profit des carcasses. Ils récupèrent la peau et les écailles, notamment pour la fabrication d’armures, ainsi que les organes internes à destination des Alchimistes pour leurs décoctions… Ils prélèvent aussi la chair qui, malgré son goût horrible, peut se conserver pendant des années une fois séchée…Bénéficiant pour le moment du fait que l’empereur de Dumn n’a pas ratifié la loi édictée par le concile des cent, les Mages de l’empire sont libres d’exercer leur art en toute liberté à l’intérieur de ses frontières. L’empire peut aussi se targuer de compter dans ses rangs des adeptes de la magie runique, qui ont développé leur propre vision de la voie tangible au fil du temps celle où l’on grave une rune sur un objet pour lui donner une particularité, et principalement d’une branche spécifique de celle-ci proscrite chez les Nains la création de golems, qui a connu une explosion exponentielle après la Guerre des goules, à cause du manque de main-d’œuvre et de faut noter cependant que les golems, après avoir gardé les frontières face aux tentatives d’expansion assanides, permirent à lempire de Dumn de résister particulièrement bien au passage des hordes de goules de Lah’saa, fût-ce au prix de leur sacrifice. En effet, outre leurs incroyables capacités de combat, ils ne pouvaient, de par leur nature, subir les effets de la sombre magie de la Nécromancienne elfique, et venir ainsi grossir les rangs de son après cette funeste période, les gens avaient besoin de distractions et de spectacles grandioses. Ils étaient avides de combats, mais pas de tueries. On remplaça les sauvages jeux où l’on massacrait hommes et animaux par des tournois endiablés de golems. Ces combats ont eu tellement de succès qu’ils sont même devenus des enjeux de pouvoir. Ils ont fait la richesse de quelques-uns, comme ils ont ruiné des familles entières. La création des golems a connu un bouleversement radical, une véritable explosion. Il ne s’agit plus désormais de simples armures animées, ou de tas de pierres capables de se mouvoir, mais bien de véritables œuvres d’art, des gladiateurs aux capacités les plus mortelles et aux formes les plus et lieux liésEldabethCité impériale de MedjinnForêt de TorunnMajinorrVillage de YoniEldabeth est une grande cité portuaire située dans le sud de l’empire de Dumn, sur la côte Est de la province de Nyt. C’est l’une des villes les plus importantes de la région. Le commerce y est prospère et les échoppes nombreuses. Ses marchés alimentés par le fret terrestre et maritime offrent une grande variété d’articles et nombreux sont les villageois de la région qui se rendent à la cité pour vendre leur production et acheter ce qui leur est de la ville est typique du sud de l’empire de Dumn, avec ses murs blanchis à la chaux et ses toits azur en forme de dôme. Elle dispose d’une importante façade portuaire, dominée par de monumentales arènes de combat. On peut y trouver de nombreux ateliers d’artisans runistes, dont les propriétaires exercent leur art avec le plus grand talent. Les tournois de golems sont très répandus dans le secteur et génèrent une manne financière peu plus loin, perché sur une colline, l’imposant palais seigneurial veille sur la cité, telle une sentinelle de pierre. Jusque récemment, la ville était gouvernée par feu le seigneur Aldanum, un dirigeant cruel et ambitieux, passionné par les combats de golems, comme beaucoup de ses concitoyens. Il faut reconnaître que les atouts d’Eldabeth le poussèrent jusqu’à son trépas à revendiquer le titre officieux de Gouverneur de la région de la ville de Majinorr est la capitale du pays, Medjinn est le siège du pouvoir impérial. Cette immense et éblouissante métropole est située stratégiquement au cœur de l’empire, dans la région de Telbess où sont formés les meilleurs soldats du pays. De cet endroit, l’empereur Alidyan peut centraliser les informations et lancer ses armées un peu partout dans l’empire, notamment à l’ouest, à la frontière commune avec les belliqueux pourrait définir celle que l’on surnomme la perle de l’empire » comme une oasis de la taille d’un petit pays, encerclée par une immense rivière détournée par l’homme. Cette large étendue aqueuse, qui borde les hauts et épais remparts de la ville, constitue une source d’eau intarissable et irrigue abondamment les récoltes. Elle offre aussi une première ligne de protection en cas d’invasion et permet de filtrer facilement les flots des marchands et des voyageurs, grâce aux quelques ponts qui l’ berges extérieures sont cultivées et d’une grande richesse, notamment alimentées par le fumier évacué de la ville. Des centaines de moulins à vent parsèment les champs, telles des petites tours de guet, prêts à accomplir leur besogne. Les berges déboisées offrent aussi une vue dégagée aux guetteurs des remparts sur tout le pourtour de la cité. Si la ville est menacée par une armée ennemie, ces fortifications peuvent se garnir de milliers d’archers solidement entraînés, mais aussi de Mages, de catapultes et de balistes, capables de faire des ravages sur les berges extérieures. À chaque nouvelle lune, des manœuvres de grande ampleur sont effectuées sur les murailles, pour que les habitants ne soient jamais pris au dépourvu en cas de reste un joyau architectural, édifié il y a des siècles par le second empereur de Dumn. En hommage à ce visionnaire, bâtisseur de génie, il fut décidé de donner son nom à la ville. On dit que des centaines de Nains de l’ordre du Temple venus d’Orient ont participé à sa construction. Tout a été pensé pour en faire une place-forte imprenable, capable d’accueillir en cas de guerre une partie des habitants de la région. Medjinn peut tenir un siège de deux ans grâce à ses sources souterraines et ses nombreux greniers à grain, où sont stockées les récoltes excédentaires des champs cultivés sur l’autre cité impériale est organisée sur différentes strates, délimitées pour chacune d’entre elles par une série de La ville basse s’étend à perte de vue et constitue un fascinant labyrinthe de rues pavées, bordées de bâtiments et de jardins. On y dénombre principalement des milliers d’habitations aux toits rouges, mais également de nombreuses auberges, écuries, échoppes, des marchés et des ateliers, ainsi que des temples et des tours aux toits bleus qui dominent les autres bâtisses. Il y a aussi, à intervalles réguliers, des bastions fortifiés, où sont abritées les différentes garnisons de la cité et où l’on forme les nouvelles recrues. Certaines zones sont dédiées à des rôles bien spécifiques, comme le quartier des ambassades qui accueille les lointains voyageurs et représentants des contrées extérieures à l’empire. On peut également citer le quartier marchand, où sont installées des centaines de boutiques en tout genre qui bordent l’une des artères principales et le plus grand marché de la ville, ainsi que le quartier des Mages, avec ses écoles, bibliothèques, échoppes de thaumaturges et ses lieux dédiés aux savoirs et à la guérison. Ce quartier s’est fortement densifié après la Guerre des goules et l’arrivée d’une partie des Mages de Majinorr venus chercher la sécurité à Medjinn. Non loin de là, un nouveau secteur a été totalement repensé et reconstruit pour accueillir la grande manufacture de golems. Ici sont rassemblés les nouvelles forges, les ateliers et les lieux de vie des artisans runistes et de leurs collaborateurs. Depuis quelque temps déjà, l’empereur est soucieux de développer la fabrication de golems à grande échelle et a même levé un nouvel impôt dans ce seul but. Il existe tellement de quartiers spécifiques dans la ville basse qu’il serait trop long de tous les énumérer. Il faut noter cependant que, comme dans toute les villes des terres d’Arran, il existe aussi des quartiers moins fréquentables où la misère côtoie la criminalité. Mais cela reste anecdotique pour une si grande métropole, car la forte présence de la garde impériale n’incite pas au crime et les délits sont fortement réprimés. Quant aux plus miséreux, ils peuvent compter sur les largesses de la noblesse. Pour se donner bonne conscience, ses membres n’hésitent pas à faire des dons aux plus nécessiteux, à organiser la distribution de nourriture, voire même à ouvrir des orphelinats et dispensaires portant leur Dans les strates supérieures de la cité, on trouve les hauts quartiers, qui abritent les demeures luxueuses de la noblesse impériale et des hommes les plus riches du pays. Ils ont leurs propres temples, écoles et commerces dédiés… Pour un habitant de Dumn, avoir sa demeure dans l’un de ces quartiers est une consécration, et certainement l’une des plus grandes marques d’ascension sociale. D’ailleurs, les plus puissants négociants de l’empire se battent pour y établir leur Au-dessus des hauts quartiers, sur une vaste esplanade en demi-cercle, se dressent les plus importants bâtiments administratifs. Ces constructions sont dominées par l’impressionnant palais du Parlement, où siègent les Gouverneurs et les Frères du peuple. Si les Gouverneurs sont nommés par l’empereur lui-même, les Frères du peuple sont des représentants élus par la population pour défendre les intérêts de leurs régions et assurent un contre-pouvoir assez Enfin, au sommet d’une éminence rocheuse, sur le point le plus élevé et sécurisé de Medjinn, culmine le palais impérial où résident l’empereur Alidyan fils des Divins et ses proches. Il surplombe quelques somptueuses demeures dédiées à ses principaux conseillers et aux plus anciennes et fidèles familles de l’empire, qui ont toutes une ascendance commune avec la dynastie forêt de Torunn s’étend sur près de la moitié de la région d’Athem, située au nord de l’empire de Dumn. Elle compte parmi les plus anciennes et fascinantes forêts des terres d’Arran. On dit qu’il ne faut pas moins de deux lunes pour la traverser dans sa grande largeur et personne ne connaît tous les secrets qu’elle renferme. Au cours des siècles, aucun cartographe n’a été en mesure de calculer réellement son étendue, car sa lisière est fluctuante et se comporte tel un organisme vivant. À l’instar d’une huître que l’on viendrait chatouiller dans sa coquille, elle se rétracte devant les incendies ou les haches des bûcherons, pour s’étendre à nouveau une fois le danger passé. Et gare aux hordes d’abatteurs qui s’enfonceraient trop profondément dans ses bois, car une mort certaine conclurait leur funeste pourrait la considérer comme la cinquième région de l’empire, si les peuples qui l’habitent n’étaient pas si hostiles à l’homme. On peut imaginer cette forêt comme une enclave à l’intérieur du pays, une sorte de territoire autonome qui n’a cure de ce qui se passe à l’extérieur. Par le passé, des empereurs ont tenté de pacifier ces terres, en lançant des opérations de grande envergure. Mais à chaque fois, les armées de Telbess ont fini par se retirer, victimes d’une guerre d’usure et de frappes éclairs menées par les races autochtones. Des écrits relatant ces anciennes expéditions militaires montrent à quel point elles furent effrayantes et emplies de désespoir. Ils évoquent des marches forcées dans une nature hostile, où même les plantes et les arbres semblent chercher à nuire aux intrus. Des semaines de progression harassante sans voir l’ombre d’un ennemi y sont relatées, jusqu’au moment où des hordes d’effroyables créatures fondent sur ces malheureux soldats et provoquent des ravages dans les troupes, avant de s’éclipser aussi vite qu’elles sont apparues. Les compagnies avancent en aveugle, car chaque éclaireur est méthodiquement abattu dès qu’il s’éloigne un tant soit peu de son régiment. Les hommes ne dorment plus de peur que ces maudits Elfes ne les égorgent dans leur sommeil. Sans omettre cette peur irascible des immortels Sylvains, qui au combat valent dix de leurs guerriers, munis de sabres faits d’un bois couvert d’étranges runes luisantes, plus tranchant que le meilleur de leurs aciers. C’est pour toutes ces raisons que le père de l’actuel empereur a laissé ce territoire en paix, écoutant en cela les sages conseils de l’Elfe Aliksa, le légendaire maître d’armes qui a formé plusieurs générations de dirigeants de l’empire, et qui préféra opter pour une respectueuse indifférence, plutôt que pour une périlleuse et coûteuse confrontation. Bien avisé, il fit adopter une multitude de décrets par le Parlement pour empêcher les hommes de s’aventurer trop profondément dans ce territoire et éviter ainsi toutes provocations et morts inutiles. Force est de constater que les peuples qui hantent la forêt de Torunn n’ont jamais menacé l’empire en dehors des frontières naturelles de leurs bois, alors que le spectre d’une invasion assanide à l’ouest est bien réel et à son orée, cette forêt est semblable à une jungle calme et paisible, au bout d’une journée de marche à s’enfoncer sous ses frondaisons, on constate qu’elle n’a rien de commun avec les autres forêts des terres d’Arran. Le danger est omniprésent pour celui qui n’a pas grandi en ce lieu. Des hordes de wampürs peuplent ces bois et s’abattent en nuées sur les rares voyageurs assez fous pour les traverser. Il y a aussi des arbres-ogres, avec leurs longues branches semblables à des tentacules ténébreux, dont la sève empoisonne le sang et pétrifie lentement le corps et l’esprit. Ils ingèrent lentement leurs victimes les membres s’engourdissent, les sensations disparaissent, et il devient finalement difficile de différencier le corps du martyr du tronc de l’arbre-ogre. Plantes carnivores, lianes urticantes, arbres à veuves et prédateurs féroces ne sont qu’un des innombrables dangers qui peuplent cette pour les peuples de Torunn, cet environnement recèle des ressources abondantes et inépuisables, ainsi que des merveilles sans pareilles. Des arbres vénérables et anciens semblent vouloir toucher la voûte céleste et certaines de leurs espèces se parent selon les saisons de millions de fleurs aux teintes nuancées. Les sous-bois recèlent des plantes aux propriétés rares et multiples. Des ruisseaux cristallins abreuvent les lacs d’une eau pure et limpide. Et lorsque le vent se fait assez violent pour pénétrer sous la cime des arbres, soulevant des tapis de feuilles aux tonalités diverses, ce sont des torrents de fanes qui louvoient à travers les futaies millénaires, gratifiant d’un spectacle grandiose celui qui a la chance de le les créatures qui peuplent cette forêt, il y a des espèces rares et anciennes dont les hommes ont tout simplement oublié l’existence, mais aussi des hordes de centaures et des clans d’Elfes sylvains, qui diffèrent sensiblement de leurs cousins peuplant les autres forêts d’Arran. Ils sont originaires du grand schisme et ils ont fondé leur propre civilisation dans la forêt de Torunn. Ils refusent de porter le moindre objet métallique et maîtrisent une magie runique en relation avec le bois, appelée Ogham. Plus d’un millier de clans hantent ces bois et chacun d’entre eux règne sur un vaste domaine. Ces clans portent différents noms en lien avec la nature environnante, tels que le clan des hautes frondaisons, le clan des feuilles rouges, le clan des trois rivières, le clan des rameaux… Leurs villages arboricoles sont nichés à des hauteurs vertigineuses, sur d’immenses et vénérables arbres plusieurs fois millénaires. Leurs demeures sont reliées entre elles par des ponts de singe et forment un réseau arachnéen entre chaque lieu de vie. Sur certains troncs sont accrochées de grandes plates-formes, qui peuvent avoir différentes utilités elles regroupent, par exemple, les Elfes du clan lors des rassemblements, des rituels, des festivités ou des entraînement martiaux. Les habitations sont construites à même les arbres, comme si elles ne faisaient qu’un avec eux. Les arbres sont entremêlés les uns aux autres et forment une parfaite fusion avec la nature environnante, que seule la patience de bâtisseurs immortels peut produire. Certains Elfes doivent monter plusieurs centaines de marches construites en colimaçon autour des troncs pour arriver à leurs destinations perchées à des hauteurs inégalées. Parfois, ils utilisent aussi des échelles de corde. Quoi qu’il en soit, la magnificence de l’architecture elfique n’est en rien amoindrie par la prestance du paysage forestier qui l’ les habitants de la forêt, certains endroits sont sacrés, bien souvent d’anciens tertres ou lieux de batailles qui ont marqué les esprits… Mais il en est un bien plus important que les autres. Il se situe au centre de la forêt et on le surnomme le chœur, une zone étrange et changeante, dont la proximité suffit à glacer le sang des guerriers les plus endurcis. C’est là-bas que l’on trouve notamment les meilleurs bois pour fabriquer les sabres sylvains, ainsi que d’anciennes et dangereuses créatures. Cet endroit recèle le plus grand secret de la forêt de Torunn et la plupart de ceux qui s’y rendent n’en reviennent jamais. Il faut bien l’avouer, la forêt de Torunn n’a rien en commun avec les autres forêts des terres d’Arran. Elle est tellement particulière qu’elle est presque un monde à elle de l’empire de Dumn, l’opulente Majinorr est sans doute l’une des plus somptueuses cités du monde civilisé. Au sud-ouest de la forêt de Torunn, nichée au cœur d’une jungle calme et luxuriante, elle est bordée par une rivière paisible. Elle abrite les plus grands érudits de l’empire et une université sans pareille. Les différentes bibliothèques de la capitale recèlent des millions de parchemins et d’ouvrages, dont certains sont uniques et introuvables ailleurs sur les terres d’Arran. On vient de loin pour les consulter et c’est l’une des plus précieuses ressources de la cité. Majinorr concentre une forte population de sages, de Mages, d’étudiants, de savants et d’experts en tout genres… ce qui attire aussi de nombreux commerçants aux denrées rares et exotiques, dont les érudits sont friands. Au détour des arcanes de ces nombreux marchés, on découvre de petites échoppes – où sévissent Alchimistes, Guérisseurs, Herboristes et artisans de renom – disséminées à l’abri, un peu partout dans la ville, comme de véritable petits retrouve à Majinorr les traits architecturaux propres à l’empire de Dumn, mais aussi de nombreuses autres influences, assanide, tarrasconne et même elfique… Les rues pavées sont moins étroites que dans la plupart des autres villes de l’empire et, selon les quartiers, les toits prennent différentes formes et peuvent être bigarrés de rouge, de bleu et bien souvent de vert. La nature est omniprésente et il est difficile de se rendre compte à quel point la cité s’étend, à l’image d’un immense tentacule d’albâtre qui se déploie à travers un labyrinthe infini de bosquets et de bâtiments, hérissé de hautes tours première vue, cette capitale peut sembler bien démunie en cas d’invasion. Elle ne possède ni grandes murailles, ni fort où s’abriter et la garde impériale semble quelque peu insuffisante au vu de sa population. Mais c’est compter sans les redoutables Mages qui vivent en ces lieux et fou serait celui qui voudrait les contrarier, ou s’emparer de leur temple dédié aux Majinorr a connu de sombres heures, lors de la guerre des goules. Ses Mages n’ont pu empêcher qu’une partie de la population soit décimée, ni éviter les incendies qui ont ravagé d’antiques quartiers de la ville. Même si, avec les années, la cité s’est relevée, elle n’a pas encore tout à fait retrouvé son lustre passé. De nombreux Mages, érudits et artisans d’exception ayant réchappé à la guerre ont préféré rejoindre l’imprenable Medjinn, la cité impériale, connue pour être le lieu le mieux défendu de l’empire car forte de ses remparts, de son armée d’élite, mais aussi de ses redoutables golems de guerre qui protègent le siège impérial. Puis il faut bien avouer qu’à Medjinn, les mécènes sont puissants et nombreux, ce qui fait depuis quelque temps cruellement défaut à Majinorr. Dernièrement, les rumeurs sur de possibles attaques de la capitale par des Elfes de la forêt de Torunn n’ont fait que renforcer cet aussi que la cité de Majinorr est le lieu de naissance de celui qui deviendra le célèbre Myth, un monte-en-l’air gobelin notoire, qui raconte ses exploits à qui veut l’entendre, dans chaque taverne où il passe, et cela dans le seul but de construire sa propre village d’origine du jeune Yoni se trouve dans la région de Nyt, à quelques centaines de kilomètres au nord de la cité d’Eldabeth. Avant sa destruction par les golems du seigneur Aldanum, c’était une bourgade assez importante, que l’on aurait presque pu qualifier de petite ville. Ses façades couleur sable, blanches pour certaines, ainsi que son style architectural, étaient typiques du sud de l’empire de Dumn. Malheureusement, il n’en demeure aujourd’hui qu’un tas de cendres et de ruines, et le jeune Yoni semble être le seul rescapé de ce drame. Cependant, il reste possible que d’autres habitants s’en soient sortis, mais ils ont probablement fui le plus loin possible et quitté la région sans laisser de loin du village se trouve la masure de Grand’pa Dajar. Le vieux Dajar avait installé son atelier de Runiste dans un ancien moulin équipé d’une roue à aubes. Sa position, au bord de la rivière, un peu à l’écart du village, lui évita d’être détruit pendant l’attaque des golems d’Aldanum. Après le drame, il servit également d’habitation et d’atelier à Yoni. C’est là, après qu’il eut été rejoint par Disha, la fille de Dajar, qu’il put achever la construction et la mise au point de Dragon, son golem de combat, inspiré des plans de son père. Matthieu7, 21-29. « Tout fout l’camp ! ». Dans une chanson de variété française, Marcel Mouloudji interprète en 1972 « Tout fout l’camp », et fait état (non sans humour) d’un monde et de valeurs qui se délitent. Cela fait penser au triste constat du bâtisseur sur sable : « La pluie est tombée, les torrents ont dévalé, les Toute la communauté des fils d'Israël franchit le désert de Sine, en observant les étapes prescrites par le Seigneur. Ils campèrent à Rephidim. Là, comme il n'y avait pas d'eau à boire, le peuple accusa Moïse Donne-nous de l'eau à boire ! » Moïse leur répondit Pourquoi m'accusez-vous ? Pourquoi mettez-vous le Seigneur à l'épreuve ? » Le peuple avait soif. Ils récriminèrent contre Moïse Pourquoi nous as-tu fait monter d'Égypte ? Etait-ce pour nous faire mourir de soif avec nos fils et nos troupeaux ? » Moïse cria vers le Seigneur Que vais-je faire de ce peuple ? Encore un peu, et ils me lapideront ! » Le Seigneur dit à Moïse Passe devant eux, emmène avec toi plusieurs des anciens d'Israël, prends le bâton avec lequel tu as frappé le Nil, et va ! Moi, je serai là, devant toi, sur le rocher du mont Horeb. Tu frapperas le rocher, il en sortira de l'eau, et le peuple boira ! » Et Moïse fit ainsi sous les yeux des anciens d'Israël. Il donna à ce lieu le nom de Massa c'est-à-dire Défi et Mériba c'est-à-dire Accusation, parce que les fils d'Israël avaient accusé le Seigneur, et parce qu'ils l'avaient mis au défi, en disant Le Seigneur est-il vraiment au milieu de nous, ou bien n'y est-il pas ? » 33 Les Bâtisseurs de l'Ancien 1/3 : Les Bâtisseurs de l'Ancien >> 30 avril 2020 4 30 / 04 / avril / 2020 06:34. 2/3 Les Bâtisseurs de l'Ancien Monde de Patrice Pouillard. PARTIE 2 - RMC Découverte. En Inde, en Égypte, au Pérou, en Turquie, en Grèce, au Cambodge ou encore sur l´Ile de Pâques, les archéologues ont mis au jour des édifices
Noé marchait avec Dieu. » Genèse 6,9 La construction de l'arche de Noé Genèse 6, 12-20 Dieu regarda la terre, et voici qu’elle était corrompue car, sur la terre, tout être de chair avait une conduite corrompue. Dieu dit à Noé Je l’ai décidé, c’est la fin de tout être de chair ! À cause des hommes, la terre est remplie de violence. Eh bien ! je vais les détruire et la terre avec eux. Fais-toi une arche en bois de cyprès. Tu la diviseras en cellules et tu l’enduiras de bitume à l’intérieur et à l’extérieur. Tu la feras ainsi trois cents coudées de long, cinquante de large et trente de haut. Tu feras à l’arche un toit à pignon que tu fixeras une coudée au-dessus d’elle. Tu mettras l’entrée de l’arche sur le côté, puis tu lui feras un étage inférieur, un deuxième étage et un troisième. Et voici que moi je fais venir le déluge, les eaux recouvriront la terre ; ainsi je détruirai, sous les cieux, tout être de chair animé d’un souffle de vie. Tout ce qui vit sur la terre expirera. Mais, avec toi, j’établirai mon alliance. Toi, tu entreras dans l’arche et, avec toi, tes fils, ta femme et les femmes de tes fils. De tout ce qui vit, tout ce qui est de chair, tu feras entrer dans l’arche un mâle et une femelle, pour qu’ils restent en vie avec toi. De chaque espèce d’oiseaux, de chaque espèce d’animaux domestiques, de chaque espèce de reptiles du sol, un couple t’accompagnera pour rester en vie. Mise en route Et Dieu met Noé en route, alors que la menace plane et que les nuages s’amoncellent. Noé a-t-il le cœur serré devant la colère de Dieu qui va bientôt détruire la Terre ? Sans doute n’a-t-il pas le temps d’y penser il parcourt sa terre pour trouver les fûts de cyprès que le Seigneur lui a demandé d’utiliser pour l’arche. Il lui faut alors s’improviser ingénieur et architecte. Et peut-être aussi biologiste, zoologue et vétérinaire pour toute cette ménagerie… Quelle activité ! Il va falloir faire tenir dans l’arche un petit reste de toute la Création dans cette Terre en miniature que sera l’arche. C’est à l’échelle d’un village que va se ramener pour un temps la vie de l’immense Création, avec ses animaux surprenants et ordinaires, petits et grands, beaux ou laids, amis ou ennemis, réunis en une seule communauté, embarqués dans le même navire. Ne serait-ce pas déjà un accomplissement de ce qu’Isaïe entrevoyait pour des temps lointains, quand il prophétisait qu’au jour du Seigneur le loup habitera avec l’agneau, le léopard se couchera près du chevreau, le veau et le lionceau seront nourris ensemble ; la vache et l’ourse auront même pâture ; le lion, comme le bœuf, mangera du fourrage » ?* Alors qu’Il semble déclarer la guerre à toute vie, le Seigneur donne en réalité aux vivants l’occasion d’expérimenter la paix à laquelle la Création aspire. Alors que Noé, mis en route par son Seigneur qui lui confie un projet fou, se démène pour le mener à bien, le Créateur de toute vie lui donne déjà d’entrevoir la paix, le bien le plus désirable. * Is 11, 6-7 Méditation enregistrée dans les studios d'Alsace Média Réagir
Disparition: Jean-Louis Boistel, le bâtisseur de l’ancien monde Dimanche 18 octobre 2020 22:30 Disparition : Jean-Louis Boistel, le bâtisseur de l’ancien monde

Immergé dans la musique 24 heures sur 24 dès son enfance, Paavo Järvi n’a eu aucun mal à se faire un prénom, celui de son père respecté, Neeme Järvi, ne semblant encombrant ni pour lui ni pour son jeune frère Kristjan, également chef d’orchestre. Dans sa jeunesse, l’Estonie vivait sous le joug soviétique et très isolée du monde occidental. Neeme Järvi était un des seuls chefs à pouvoir voyager à l’Ouest dans les années 1970. C’est de la qu’il ramenait à la maison des quantités de disques qui ont fait le bonheur de ses deux fils, une manière unique de connaître un répertoire les symphonies de Haydn par Dorati, celles de Mozart par Böhm, la Messe de Bernstein ou encore les premiers enregistrements d’ soif de musique, Paavo a pu l’étancher au départ de la famille pour les Etats-Unis en 1980. Il commence sa formation à la Juilliard School, puis au Curtis Institut et à la chance d’assister à un séminaire d’été avec Leonard Bernstein à Los Angeles. Un souvenir qui l’a marqué à vie et qu’il aime évoquer aujourd’hui encore. A 30 ans, Paavo Järvi obtient son premier poste à la tête de l’Orchestre Symphonique de Malmö qu’il vit comme un baptême du feu, conscient de son inexpérience face à des musiciens qui en savent beaucoup plus que lui. L’apprentissage est dur mais salutaire. Dès lors, sa carrière ne cesse de croître et les invitations les plus prestigieuses jalonnent son chemin. Tel un masque de nô, nimbé de douceur et de gravité, Paavo Järvi semble impassible et animé d’une force tranquille. Mais c’est le feu sous la glace lorsqu’il déchaîne le torrent orchestral qui sonne avec une précision chirurgicale, relevé d’une once d’expression discrète qui ne vient jamais s’imposer au détriment de la clarté du discours musical. Sous la direction de Paavo Järvi, l’émotion naît de la perfection de la forme, de l’écoute exceptionnelle entre les pupitres et dans l’art de conduire les phrases musicales à leur terme. Ce grand bâtisseur d’orchestre a le goût des timbres et sait magnifiquement équilibrer les couleurs sonores rendant ainsi tout ce qu’il dirige parfaitement audible dans tous les registres. L’homme est particulièrement chaleureux et travail de plus de quinze ans avec la Deustche Kammerphilharmonie de Brême, un orchestre de jeunes musiciens qui assument eux-mêmes la gestion artistique et financière, est particulièrement remarquable comme en témoigne leur enregistrement des 9 symphonies de Beethoven que l’on croit redécouvrir, celles de Schumann ou celles de Brahms. Parallèlement, il enchaîne les postes en acceptant la direction musicale de l’Orchestre Symphonique de Cincinnati et de l’Orchestre de la Radio de Francfort avec lequel il entame une intégrale des symphonies de Bruckner pour le label RCA. Directeur musical de l’Orchestre de Paris de 2010 à 2016, il a su insuffler à la phalange parisienne une précision et une joie de jouer évidentes, apportant des programmes variés et souvent audacieux. On attend la parution des symphonies de Sibelius, un de ses compositeurs préférés, qui sera la première intégrale réalisée par un orchestre français de cette extraordinaire de l’Orchestre de la NHK de Tokyo, Paavo Järvi reprendra les rênes de celui de la Tonhalle de Zurich dès 2019. Sa discographie déjà volumineuse s’étoffe de jour en jour, elle fait la part belle aux compositeurs nordiques, Sibelius, Nielsen, Pärt, Grieg mais également à un vaste répertoire incluant la musique russe, la musique française très beau Requiem de Fauré avec Philippe Jaroussky et Mathias Goerne et les grandes œuvres symphoniques, avec un accent sur des compositeurs rarement joués comme Paul Hindemith ou Hans Rott, mort de maladie mentale à l’âge de 25 ans et dont la somptueuse Symphonie en mi majeur fait le lien entre Bruckner et Mahler et aurait même inspiré ce dernier. © François Hudry/QOBUZ Lire plus Écouter sur Qobuz Voir dans le magazine Paavo JärviImmergé dans la musique 24 heures sur 24 dès son enfance, Paavo Järvi n’a eu aucun mal à se faire un prénom, celui de son père respecté, Neeme Järvi, ne semblant encombrant ni pour lui ni pour son jeune frère Kristjan, également chef d’orchestre. Dans sa jeunesse, l’Estonie vivait sous le joug soviétique et très isolée du monde occidental. Neeme Järvi était un des seuls chefs à pouvoir voyager à l’Ouest dans les années 1970. C’est de la qu’il ramenait à la maison des quantités de disques qui ont fait le bonheur de ses deux fils, une manière unique de connaître un répertoire les symphonies de Haydn par Dorati, celles de Mozart par Böhm, la Messe de Bernstein ou encore les premiers enregistrements d’ soif de musique, Paavo a pu l’étancher au départ de la famille pour les Etats-Unis en 1980. Il commence sa formation à la Juilliard School, puis au Curtis Institut et à la chance d’assister à un séminaire d’été avec Leonard Bernstein à Los Angeles. Un souvenir qui l’a marqué à vie et qu’il aime évoquer aujourd’hui encore. A 30 ans, Paavo Järvi obtient son premier poste à la tête de l’Orchestre Symphonique de Malmö qu’il vit comme un baptême du feu, conscient de son inexpérience face à des musiciens qui en savent beaucoup plus que lui. L’apprentissage est dur mais salutaire. Dès lors, sa carrière ne cesse de croître et les invitations les plus prestigieuses jalonnent son chemin. Tel un masque de nô, nimbé de douceur et de gravité, Paavo Järvi semble impassible et animé d’une force tranquille. Mais c’est le feu sous la glace lorsqu’il déchaîne le torrent orchestral qui sonne avec une précision chirurgicale, relevé d’une once d’expression discrète qui ne vient jamais s’imposer au détriment de la clarté du discours musical. Sous la direction de Paavo Järvi, l’émotion naît de la perfection de la forme, de l’écoute exceptionnelle entre les pupitres et dans l’art de conduire les phrases musicales à leur terme. Ce grand bâtisseur d’orchestre a le goût des timbres et sait magnifiquement équilibrer les couleurs sonores rendant ainsi tout ce qu’il dirige parfaitement audible dans tous les registres. L’homme est particulièrement chaleureux et travail de plus de quinze ans avec la Deustche Kammerphilharmonie de Brême, un orchestre de jeunes musiciens qui assument eux-mêmes la gestion artistique et financière, est particulièrement remarquable comme en témoigne leur enregistrement des 9 symphonies de Beethoven que l’on croit redécouvrir, celles de Schumann ou celles de Brahms. Parallèlement, il enchaîne les postes en acceptant la direction musicale de l’Orchestre Symphonique de Cincinnati et de l’Orchestre de la Radio de Francfort avec lequel il entame une intégrale des symphonies de Bruckner pour le label RCA. Directeur musical de l’Orchestre de Paris de 2010 à 2016, il a su insuffler à la phalange parisienne une précision et une joie de jouer évidentes, apportant des programmes variés et souvent audacieux. On attend la parution des symphonies de Sibelius, un de ses compositeurs préférés, qui sera la première intégrale réalisée par un orchestre français de cette extraordinaire de l’Orchestre de la NHK de Tokyo, Paavo Järvi reprendra les rênes de celui de la Tonhalle de Zurich dès 2019. Sa discographie déjà volumineuse s’étoffe de jour en jour, elle fait la part belle aux compositeurs nordiques, Sibelius, Nielsen, Pärt, Grieg mais également à un vaste répertoire incluant la musique russe, la musique française très beau Requiem de Fauré avec Philippe Jaroussky et Mathias Goerne et les grandes œuvres symphoniques, avec un accent sur des compositeurs rarement joués comme Paul Hindemith ou Hans Rott, mort de maladie mentale à l’âge de 25 ans et dont la somptueuse Symphonie en mi majeur fait le lien entre Bruckner et Mahler et aurait même inspiré ce dernier. © François Hudry/QOBUZ Artistes similaires Sibelius Complete Symphonies Paavo Järvi Symphonies - Paru chez Sony Classical le 24 oct. 2018 Divine surprise pour cette première intégrale des sept symphonies jamais enregistrée par un orchestre français !. [...] Capté, sur une période de ... 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Bâtisseursde l'ancien monde. Au-delà de BAM. Documentaire découvertes (1h15) - France. Réalisé par Patrice Pouillard. Résumé . Le temple détruit de Puma Punku en Bolivie, les grandes pyramides de Gizeh en Egypte : ces sites ancestraux n'ont pas livré tous leurs secrets de construction. Le docteur Erick Gonthier, géologue et ethnominéralogiste au Muséum d'histoire Perdu dans la jungle des méthodes? Lorsqu’on apprend à jouer d’un instrument, on a parfois l’impression de ne pas savoir dans quelle direction aller, par quoi commencer, quelle technique travailler d’abord. Selon que vous prenez des leçons avec un professeur ou tentez l’aventure en autodidacte, avoir un méthode à portée de main permet de pouvoir se replonger dans la théorie de temps en temps. J’ai donc cherché quelles méthodes existent sur le marché, et essayé de réduire cette liste au “minimum” recommandé quasi universellement. Je n’ai moi-même pas encore essayé toute ces méthodes, mais grosso-modo voici la liste des 6 méthodes qui ressortent le plus souvent dans les conseils qu’on a pu me donner. Evidemment cette liste est complètement subjective, et sujette à changement en fonction des avis personnels que je me forgerai avec l’expérience. 1 – Stick Control for the Snare Drummer C’est sans doute le bouquin incontournable celui qui revient sans cesse dans toutes les discussions, de la bouche de nombreux professeurs, dans les forum … Un must pour ce qui est du travail du jeu de main à la caisse claire. J’ai commencé la première page du stick control ! Rien que sur la première page je pense qu’on peut y passer des mois. ISIN 978-1892764041 Auteur George L. Stone Langue Anglaise 2 – Progressive Steps to Syncopation for the Modern Drummer Cette méthode de Ted Reed propose une approche pas-à-pas pour les débutants, au travail des syncopes, un très bon complément au Stick Control. ISIN 978-0882847955 Auteur Ted Reed Langue Anglaise 3 – Méthode Dante Agostini Cette méthode en 6 volume est sujet a beaucoup de controverses, on aime ou on aime pas, mais le conseil le plus courant à son sujet et d’apprendre “Agostini” via un professeur certifié école Dante Agostini. Cette méthode est très répandue en France et plutôt méconnue à l’étranger. ISIN 979-0707005002 ; 979-0707005019 ; 979-0707005026 ; 979-0707005033 ; 979-0707005040 ; 979-0707005057 Auteur Dante Agostini Langue Française 4 – Benny Greb – The Language of Drumming Benny Greb propose une méthode basée sur la mise en place d’un système, appliqué à l’indépendance, la coordination, les techniques de mains … Bref une méthode généraliste ultra-complète et très pédagogique, plusieurs fois primée et reconnue comme faisant partie du panthéon des méthodes pour apprendre la batterie. ISIN 978-1458422293 Auteur Benny Greb Langue Anglaise C’est certainement un livre que je vais mettre sur ma liste du Père Noël. 5 – Time Functioning Patterns Cette méthode de Gary Chaffee, est avant tout une méthode progressive pour se construire un solide sens du tempo, elle s’inscrit dans la continuité de la série Patterns I, II, III, IV du même auteur. Ce tome traite d’ostinato aux cymbales, d’indépendance dans le jazz, et des phrasés linéaires. ISIN 978-0769234779 Autheur Gary Chaffee Langue Anglaise 6 – The New Breed Cette dernière méthode de Gary Chester, est orientée travail de l’indépendance, recherche de la créativité. Aux antipodes des catalogues de “patterns”, la méthode de Gary Chester s’adresse aux batteurs déjà un peu expérimenté qui souhaite monter leur jeu d’un niveau. ISIN 978-1423418122 Auteur Gary Chester Langue Anglaise Pour aller plus loin Il y a tant de méthodes qui existent qu’il est extrêmement difficile d’en sortir une liste de moins de 10, juste derrière les “première lignes”, voici 5 autres méthodes qui méritent aussi votre intérêt. Advanced Techniques For The Modern Drummer Coordinating Independence As Applied To Jazz And Be-bop de Jim Chapin Master Studies de Joe Morello The Art of Bop Drumming de John Riley Great Hands for a Lifetime de Tommy Igoe A Thunder of Drums de John Boham De mon côté de m’était listé toute une série de méthodes pour références personnelles, voilà “mon catalogue” de 77 méthodes que vous pouvez télécharger en faisant un “clic-droit” et “Enregistrer la cible du lien sous“. Il doit certainement des méthodes que vous auriez aimé voir à la une, dites moi lesquelles dans les commentaires ! Il est difficile de travailler plusieurs méthodes en même, alors mon conseil est de n’en choisir qu’une seule et de la bosser à fond. Et n'oubliez pas de partager l'article ! 🙂 Cet article vous a plu ? Abonnez-vous à la newsletter, soyez le premier à être notifié d'un nouvel article et recevez GRATUITEMENT mon guide "12 conseils pour BOOSTER vos progrès à la batterie" Recherches utilisées pour trouver cet articlemethode batterie, methode de batterie, méthode batterie débutant, methode apprentissage batterie, methode batterie debutant gratuite,

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Comme vous le savez peut-être, c’est bientôt la Fin des Temps, et l’arrivée triomphale de Jésus ! Quel jour exactement ? On ne sait pas, et on n’a pas à chercher à le savoir. Pas même le Fils n’est au courant. En revanche, comme je le dis souvent, ce n’est pas parce qu’on ne connaît pas le jour de la naissance qu’on ne peut pas identifier les contractions. Et là, les Signes des Temps et les contractions s’accumulent. Alors c’est le moment de se préparer. En particulier pour la bataille emblématique finale qui va vraisemblablement opposer toutes les nations de la Terre la bataille d’Armageddon. Vous avez votre rosaire et la joie au cœur ? Eh ben on est partis ! 1 La Bataille d’Armageddon annoncée dans l’Apocalypse et les Saintes Écritures Selon l’Apocalypse, à la Fin des Temps, le Bien et le mal s’affronteront à Armageddon Ce sont des esprits démoniaques qui produisent des signes, et s’en vont vers les rois du monde entier afin de les rassembler pour la Bataille du grand Jour de Dieu, le Souverain de l’univers. Ils les rassemblèrent au lieu dit, en hébreu, Harmagedôn. » Ap 16, 14-16. Armageddon, aussi appelé la Plaine de Josaphat, se situe en Palestine, près du Mont Carmel, à environ 88 km au Nord de Jérusalem Israël. Cette distance qui sépare la Plaine de Josaphat de Jérusalem n’est pas sans rappeler l’antique Golgotha, Lieu du Crâne » où a été crucifié le Christ. 1 Par ailleurs, symboliquement, cette vallée est le centre de la Terre Sainte mais aussi de la terre tout court, le point de jonction entre l’Orient et l’Occident, le croisement des continents africain, indo-asiatique et européen. Josaphat se traduit par Dieu qui juge ». Parfait pour le Jugement dernier ! Il est aussi question de cette bataille dans le chapitre 4 du Livre de Joël v. 1 à 21, aux chapitres 38 et 39 du Livre d’Ezéchiel, à la différence près que ce sont les noms des villes ennemies qui changent dans Ezéchiel, Gog l’armée du mal combat Magog l’armée du Bien, mais toujours au Nombril du Monde » Ez 38, 12 et à la Fin des Temps. 2 La Bataille d’Armageddon annoncée par les sanctuaires dédiés à l’Archange saint Michel Des indices angéliques et topographiques puissants nous montrent déjà où l’épée du Seigneur va frapper, par l’intermédiaire de l’Archange Saint Michel. Une mystérieuse ligne imaginaire unit entre eux sept sanctuaires dédiés à Saint Michel, de l’Irlande jusqu’en Israël proche du Mont Carmel. Avec Dieu, c’est étonnant, concret, délicat, drôle, précis, chirurgical. 3 La Bataille d’Armageddon annoncée bizarrement par les films actuels promouvant l’homosexualité La Bête satanique conduite par l’Antéchrist veut prendre sa revanche sur Jésus après sa défaite cuisante sur la Croix il y a 2000 ans en conviant la terre entière sur le lieu de son échec passé à ses yeux ; futur et définitif en réalité Israël l’Armageddon. Dans les films actuels parlant précisément de la Bête, le carton d’invitation pour la Terre Sainte est lancé c’est le cas avec de La Momie » 2017 d’Alex Kurtzman, Call Me By Your Name » 2018 de Luca Guadagnino, L’Apparition » 2018 de Xavier Giannoli, World War Z » 2013 de Marc Forster, The Jane Doe Identity » 2017 d’André Ovredal, Wonder Woman » 2017 de Patty Jenkins, Le Crime de l’Orient-Express » 2017 de Kenneth Branagh, le dernier Guillermo del Toro La Forme de l’eau », etc. Par exemple, L’Apparition » de Giannoli finit en pleine zone de l’Armageddon, à l’intersection entre Israël, l’Arabie Saoudite, l’Irak et la Syrie un panneau signalétique est filmé en plein cœur du désert. Dans Le Crime de l’Orient-Express », le film débute au Mur des Lamentations. Dans le film Wonder Woman », dont l’héroïne est une icône gay bien connue, féminisme, technologie et sionisme sont au menu. Dans The Jane Doe Identity », on retrouve dans la bouche de la Bête satanique – incarnée par une sorcière androgyne – des manuscrits de la Mer morte cousus ou avalés. Dans le film La Forme de l’eau », une pseudo histoire d’amour se joue entre une femme muette et une Bête de l’espace, avec en toile de fond une Guerre Froide technologiste entre États-Unis et Russie centrée sur Israël Les Russes détestent les juifs mais ils adorent leurs gadgets » dit cyniquement le méchant du film, Richard Strickland. Dans une large partie de la production cinématographique mondiale, tout concorde pour relier Bête-Technologie-Homosexualité-Armageddon. C’est très étonnant, ce rendez-vous et cet appel collectifs inconscients. Je me suis longtemps demandé par quel hasard » l’Humanité allait converger vers ce point unique de l’Armageddon. Pour les juifs, les chrétiens, les musulmans, on peut le deviner ils se rendent sur le lieu saint où leur divinité est profanée. Mais pour les athées » autoproclamés ? Eh bien je crois que je tiens un élément de réponse les antithéistes ceux qui prétendent avoir la Foi », mais qui refusent de l’associer à l’Église-Institution et à Jésus ont réellement la prétention, en détruisant la religion, d’en créer une autre, plus authentique, et de rendre un culte à Dieu mais un dieu qui n’est pas Jésus-Christ, un dieu qui serait Amour, Paix et Tolérance absolus ». Dans leur tête, il faut aller à l’Armageddon pour opérer ce déicide divin » ! 4 Le détonateur la bombe en Iran ? Événementiellement parlant, il est possible que l’élément déclencheur de la Bataille d’Armageddon soit concrètement explosif une bombe atomique en Perse l’Arabie Saoudite attaquant l’Iran, par exemple ?, et qui donc soit envisagée comme une urgence internationale. Sainte Bernadette Soubirous, la voyante de la Vierge à Lourdes en 1858, a prédit, je cite, qu’ à la veille de l’an 2000, on assistera au choc des adeptes de Mahomet et des nations chrétiennes. Une terrible bataille aura lieu dans laquelle 5 650 451 soldats perdront la vie et une bombe très destructrice sera lancée sur une ville de la Perse. Mais à la fin c’est le signe de la Croix qui vaincra et tous les musulmans se convertiront au christianisme. » Alors bien sûr, la date n’est déjà plus bonne car elle est passée. Le temps des prophéties, grâce à la prière, aux conversions, à la clémence de Dieu, est élastique. Mais il est quand même question d’un impact nucléaire en Perse. 5 Description des 4 armées Regardons à présent quelles risquent d’être les 4 forces armées en présence à la Bataille d’Armageddon celle issue du judaïsme, celle issue du protestantisme, celle issue de l’islam, et celle, beaucoup plus réduite, des Justes, c’est-à-dire l’Église Catholique composée des bons juifs, des bons chrétiens, des bons musulmans, des bons athées. Je vais détailler pour chacune de ces armadas la carte d’identité, une sorte de caryotype pour que vous compreniez bien. 1 ARMÉE DE LA LOI ET DE LA TRADITION parodie sioniste et franc-maçonne du judaïsme, embarquant la majorité des juifs et des orientaux hindouistes russo-cinisés – Sa couleur Blanche et noire. – Groupe social La bourgeoisie juive ; l’orthodoxie mondaine ; les rois de la Tech, le leadership du cinéma, de la finance, du web ; les décideurs mais qui ne sont pas sur le devant de la scène politique et médiatiques. – Idéologie géopolitique Le traditionalisme, le conservatisme, le monoculturalisme, le communautarisme, l’autarcie, le souverainisme, le légalisme sacralisé, une République à la Star Wars sans dirigeants identifiables. – Influences spirituelles/religieuses Le judaïsme Talmud, l’orthodoxie, le shintoïsme, le taoïsme, la sagesse panmongole et confucéenne d’Extrême-Orient, l’animisme humanisant les animaux selon eux, pas de différences entre l’être humain et les animaux il s’agit du vivant », la croyance en la réincarnation. – Valeurs La rigueur, l’autorité, la pureté, la droiture, la tradition, la discipline, l’obéissance aux règles, la déontologie, la hiérarchie, la lignée et la descendance, la mémoire, la morale reposant sur le devoir le permis et le défendu, la mobilité, l’ambition, l’influence, la stratégie, la com’, l’art de la concertation, la tempérance, la tranquillité, la sérénité, le self-control, la crédibilité, l’efficacité, la réalité, la connaissance, le savoir, la sagesse, la culture, la transmission, l’héritage, la réalité. – Pour qui se prennent-ils ? Pour les grands ordonnateurs, les constructeurs avec leur compas et leur équerre, les architectes, les bâtisseurs. – Modèles choisis Les pères dans le sens de patriarches, les mères, les sages, les chefs des prêtres, les docteurs de la Loi, les législateurs, les maîtres du culte religieux. – Action, Mission Diffuser le savoir, ouvrir la conscience, prolonger la lignée, construire le Troisième Temple, établir un Foyer international en Palestine, accueillir le Messie du Monde à venir », l’ Oint » de Dieu, le descendant de David annoncé par Ézéchiel, et Lui installer un trône dans son Temple Saint. Selon eux, Jésus n’était pas le Messie. – Positionnement par rapport à l’homosexualité Pas gays friendly, non parce qu’ils rejetteraient la pratique homo et la croyance en l’ identité » homo, mais plus par principe et parce que l’homosexualité ne fait tout simplement pas partie de la Tradition, de la Loi de Dieu et pour certains, elle ne ferait pas non plus partie de la Nature. – Rapport aux 3 autres armées L’armée des progressistes est vue comme une impureté, l’armée des terroristes est vue comme une insécurité, l’armée des saints est vue comme des goyim des gentils païens ». Au fond, aux yeux de ces docteurs de la Loi et de ces maîtres en ingénierie, les deux autres armées les plus importantes auxquelles ils se confrontent – celle des Occidentaux atlantistes et celle des Mahométans – sont un seul et même bataillon réunissant les extrêmes le laxisme allié à la rigidité. Mais ce ne sont pas des collaborateurs fiables. Ils sont des dictateurs beaufs à la Trump ou des ennemis des juifs à neutraliser après les avoir utilisés je vous renvoie au conflit actuel entre Trump et Amazon, par exemple. 2 ARMÉE DE LA PAIX ET DE LA DIVERSITÉ ABSOLUE parodie sioniste et franc-maçonne du christianisme et du laïcisme, embarquant la majorité des occidentaux, des bouddhisants, des protestants et des catholiques progressistes comme ultras – Nations qui la composent Les États-Unis, l’Europe atlantiste, l’Amérique Latine. – Sa couleur Blanche et bariolée couleurs arc-en-ciel, ou Black-Blancs-Asiat… mais pas Beurs, bizarrement. – Groupe social Les classes moyennes et hommes politiques identifiables, les bobos bourgeois-bohème gauchistes, de droite pondérée et d’extrême droite qui bien souvent nient l’existence de l’extrême droite. – Idéologie géopolitique Le socialisme, ladite démocratie, le libéralisme éclairé et règlementé donc conservateur/puritain, le fascisme anti-fascisme, l’internationalisme Nous sommes tous des Citoyens du monde », le multiculturalisme, l’anticommunautarisme, le civilisationnisme, le patriotisme, la Franc-Maçonnerie visible, le modernisme, le progressisme. – Influences spirituelles/religieuses Le christianisme, le catholicisme, le protestantisme, la Nouvelle Religion mondiale bouddhisante, la Foi en l’ Amour » et en l’Homme » l’Humanisme intégral. Les soldats de l’armée pacifistes parlent de Foi et d’un Dieu, mais pas incarné dans le Christ… ou alors au contraire d’une Foi ultra-christianisée, ritualisée le ritualisme intégral, civilisationnelle, identitaire, d’un Christ-Énergie qui reviendra dans la Gloire humaine et l’Unité complète. – Valeurs L’amour, la paix, la liberté, la fierté, le progrès, la modernité, l’avenir, le respect, la défense de la Vie et de toutes les différences autrement dit l’hétérosexualité, l’égalité et la lutte contre les discriminations, les mélanges, le vivre-ensemble, le bien commun, l’unité, le rassemblement, l’amélioration, le progrès, le changement, l’énergie sous forme d’ondes, de force, la pitié, l’émotion, l’indépendance ou l’autonomie, l’auto-création, l’auto-construction, l’affirmation de soi et de qui on serait vraiment, l’originalité, la compétition le paradigme du Que le meilleur gagne » couplé à celui du L’important c’est de participer » qui le neutralise, l’audace, la folie, les passions, les rêves, l’imaginaire, la volonté personnelle, le non-renoncement, le courage, l’engagement, la persévérance, la combattivité, le refus de l’exclusion, de la séparation, du définitif, du limité, la recherche de l’équilibre, l’écologie pour eux, l’animal est comme l’Homme, la négation de toute violence les membres de cette armée veulent – je cite Planète Altruiste – la dissolution de toutes souffrances humaines et animales »… même si paradoxalement, ils passent souvent de la zen attitude à des grands pics de colère et de violence, durcissent le ton façon Je suis Charlie, la révolte Debout et le poing levé !, la désobéissance, l’anticonformisme et l’anti-règles qui est un conformisme qui s’ignore. – Pour qui se prennent-ils ? Pour les sauveurs du monde, des héros protecteurs et sécuritaires, les éducateurs des peuples. Suite à la menace civilisationnelle que constitue le siège de la Terre Sainte, la Paix mondiale est menacée ! Ils croient incarner un Mouvement planétaire pour l’amélioration et la réconciliation universelles. – Modèles choisis Les Héros, l’Homme Providentiel, les fées, les princesses Disney à la place des saintes, le Che et Martin Luther King, le Christ Super-Héros ou le Christ-Roi tout-puissant, un féminin sacré asexué, transgenre et lesbianisé je pense à Emma Gonzalez, égérie actuelle et bisexuelle du mouvement anti-armes à feu aux États-Unis, ainsi qu’au personnage de Aech dans le film Ready Player One » de Spielberg. – Action, Mission Sauver la planète par l’écologisme, par le partage des richesses, par l’action et la solidarité ; désarmer la planète, la sécuriser, la protéger ; apporter la Paix et l’Unité, se voir attribué une Mission divine les soldats de l’armée pacifiste ne jurent que par Dieu » et s’imaginent agir toujours en slow-motion, accomplir son destin, créer sa propre légende, écrire l’histoire ou entrer dedans, partager la Lumière et le pardon, pousser le cri de la Paix On n’a pas encore poussé le cri de la paix, mais pour le bien de tous il faut qu’on s’unisse. » chantent Amadou et Mariam dans Triste réalité » – Positionnement par rapport à l’homosexualité Armée très gay friendly mais inconsciemment homophobe, car ses membres pratiquent la bisexualité de manière décomplexée, et se désintéressent pour l’homosexualité réelle et les ressorts de l’homophobie. Ils militent juste pour le droit à afficher l’homosexualité sans être sanctionné à cause de cela, et pour le droit à ce que chacun puisse choisir de vivre la sexualité qu’il veut sans rendre de compte à personne. – Rapport aux 3 autres armées Pour les progressistes, l’armée des traditionnalistes technocrates représente l’austérité, la froideur, l’obscurantisme passéiste et l’avarice, bref, une régression liberticide. Les juifs sionistes forment une caste d’extrémistes, une mafia de requins friqués corrompus à la Franc-Maçonnerie et ayant perdu leurs racines juives ou christiques dans la modernité et le commerce même si la phobie de l’antisémitisme et la mémoire de la Shoah obligent les atlantistes à rester courtois et plein de pitié avec eux ; même si les affaires les obligent à cultiver un semblant de diplomatie. Concernant la 3e armée dont je vais vous parler tout de suite après, celle des musulmans, les progressistes voient les Arabes comme des antisémites cachés, une menace démographique ainsi que terroriste. Selon eux, ils n’incarnent pas le vrai islam », c’est-à-dire un islam éclairé, ouvert, intégré et désarmé, occidentalisé, des Lumières ». Ils représentent par conséquent une menace pour l’équilibre pacifiste mondial. 3 ARMÉE DE LA JUSTICE ET DU CHÂTIMENT parodie sioniste et franc-maçonne de l’islam, embarquant la majorité des musulmans et des vengeurs masqués pauvres – Nations qui la composent Les pays du Maghreb, l’Afrique, la diaspora disséminée des révoltés, des mécontents, des anti-Système et des anti-Occident, des opposés aux libéraux-conservateurs. – Sa couleur Plutôt noire, sombre. Ou carrément blanche. – Groupe social Les secteurs modestes, les hommes en quête d’une restauration de leur autorité virile, les maîtres du Dark Web Anonymous, les imams, les chefs militaires ou charismatiques, les familles pauvres humiliées ou ceux qui en sont issus, les intellectuels autodidactes et assoiffés de justice, la classe moyenne porteuse d’un métissage et d’un héritage culturel associé à un esclavage, les nostalgiques ou les orphelins de traditions fortes. – Idéologie géopolitique L’anarchisme, le communisme, le collectivisme individualiste, le médiatisme, la Franc-Maçonnerie. Les soldats de cette armée veulent l’ordre sans le pouvoir, l’autoritarisme sans l’autorité. – Influences spirituelles/religieuses– Le millénarisme instauration d’un règne divin sur terre par la force, le spiritisme et l’occultisme, le chamanisme, la magie, la superstition, la divination, l’onirisme, les visions et les songes. Ça vaut le coup d’écouter les musulmans car ils ont un sens aigu du surnaturel, une tradition de prophéties et une fantasmagorie eschatologique très denses, et peu reconnues par l’Occident, qui préfèrent réduire l’islam à un rite robotique ou au terrorisme. Il y a de l’imaginaire, du mystique et du surnaturel, chez les soumis au Coran. Nous avons tout à gagner à les écouter, à les lire, pour comprendre les Fins dernières. – Valeurs Le sacrifice, l’abnégation, l’honneur, la pureté du nom d’ailleurs, les soldats de cette armée possèdent l’art du pseudonyme et de la métaphore poétique, la justice, le sens de l’honneur, la pureté » de la dureté, la virilité, l’intransigeance, le jusqueboutisme, la ruse, l’implacabilité, l’impitoyabilité, l’entièreté, le don de sa vie, la vérité, le respect des racines, la soumission, l’obéissance, la croyance en la transcendance, en plus grand que soi, l’honnêteté. Pour qui se prennent-ils ? Pour des sauveurs de la veuve et de l’orphelin, pour les porte-parole des minorités silencieuses, de la jeunesse impétueuse, des peuples opprimés, des pauvres traditionnalistes ; pour les civilisateurs, les barbares, l’incarnation des anges justiciers de l’Apocalypse ; pour des prophètes, pour des martyrs. –Modèles choisis Les soldats, les Anges gardiens l’islam fait beaucoup référence aux anges. –Action, Mission Détruire la planète ancienne, restaurer un ordre nouveau l’idée selon laquelle il faut en passer d’abord par le chaos et la destruction pour que tout revienne dans l’ordre – ordo ab chaos – se marie parfaitement avec la Franc-Maçonnerie, faire appliquer la charia, détruire les idoles l’armée mahométane est fortement iconoclaste, punir la désobéissance et l’impureté, juger et châtier les impies, venger le sang des martyrs, des prophètes, et préparer la venue d’Issa qui redescendra du Ciel et anéantira le Faux Messie ad-Dajjâl. Cette armée cultive son image conspirationniste de pirates échappant à l’ordre établi, de gang redoutable et sanguinaire bravant les technologies de pointe, de vengeurs masqués faisant trembler les médias et les puissants de ce monde, n’ayant plus rien à perdre, créant la légende de leur propre Guerre Sainte Djihad, et punissant les infidèles avec un art de la mise en scène tout à fait étudié. –Positionnement par rapport à l’homosexualité Clairement homophobe, par pur principe, parce qu’ils associent l’homosexualité à la débauche et au libertinage, et secrètement parce qu’ils pratiquent cette dernière. De plus, ils n’ont pas bougé le petit doigt contre le mariage gay »… ce qui veut dire qu’ils le tolèrent autant qu’ils les horripilent. –Rapport aux 3 autres armées Selon les mahométans, l’armée des traditionnalistes incarne Gog et Magog, ce peuple turcophone du Caucase issu des Khazars, converti au judaïsme, et dont les descendants sont les Ashkénazes ce sont eux qui ont colonisé la Palestine. Ils sont donc perçus comme des traîtres et des voleurs, comme les auteurs d’un génocide. C’est le CRIF !! Quant à l’armée des occidentaux, elle ne mérite que leur vengeance tant elle incarne une répugnante prostituée. Au final, pour ces musulmans, les deux armées précédemment citées composent un seul et même front dans certaines prophéties musulmanes, les soldats de Gog et Magog sont dépeints avec des yeux petits », donc sont soit typés asiatiques soit russes. Israël, les judéo-maçons et les États-Unis doivent disparaître ils sont le symbole de la dégradation morale du monde, de l’arrivée imminente du Jugement Dernier. Et en même temps, dans cette opposition instinctive, les mahométans ne se voient pas les imiter ou jouer leur jeu. 4 ARMÉE DES HUMBLES ET DES JUSTES, DE JÉSUS ET MARIE minorité des catholiques, réunissant les quelques bons chrétiens qui auront refusé la Marque de la Bête, les quelques bons juifs, les quelques bons musulmans, les quelques bons protestants, les hommes incroyants de bonne conduite, et l’Armée céleste –Nations qui la composent Coincés entre ces trois armées qui ne pensent être que deux celle du Bien contre le mal, se trouve une quatrième armée, la plus minoritaire, celle des humbles, regroupant les catholiques non pharisiens, les bons juifs orthodoxes Haredi, les bons musulmans, autour d’un roi qui mourra martyr. Celle de ceux qui ont dénoncé l’Antéchrist et refusé la Marque de la Bête la puce électro. La mystique Marthe Robin a prophétisé que les premiers croyants à se convertir au christianisme seraient les musulmans. Les derniers seront les juifs, au moment de la Parousie. –Sa couleur Sobre et indéterminée, ou bien rouge sang. –Groupe social Les vrais pauvres, quels que soient leur classe sociale, leur âge, leur pays d’appartenance ou leur rang ecclésial. –Idéologie Aucune. Les soldats de cette armée seront ancrés dans le réel et en Christ. –Influences spirituelles/religieuses le judaïsme, Jésus, le Saint Esprit, la vie des saints et la communion des saints. –Valeurs La joie, la confiance, le pardon des ennemis, l’humour, la conscience de la sacralité de toute personne humaine, le consentement à l’ignorance face au gnosticisme ambiant, et surtout face au Mystère de la mort et de la Résurrection, au risque, à l’humiliation, à l’abandon, à la perte de sa vie, à l’échec. C’est le fiat » de Marie. –Pour qui se prennent-ils ? Pour des pécheurs qui risquent d’être damnés tant que Jésus ne les sauvera pas. –Modèles choisis Les enfants, l’obéissance et la pureté de Marie, les saints, les saintes, le Christ crucifié et ressuscité. –Action, Mission La grande nouveauté, c’est que la guerre que le camp de Jésus devra mener à Armageddon ne se fera pas avec des fusils et des couteaux au poing, mais par le jeûne, les actes de Charité, la pauvreté, le sevrage d’alcool, de porno, de sexe, d’homosexualité, d’Internet, de pouvoir, la virginité, l’annonce de la Vérité, la prière. C’est dans l’Épître de saint Paul aux Éphésiens que nous pouvons trouver une description claire de l’armure du fidèle combattant du Christ Eph 6, 10-20. –Positionnement par rapport à l’homosexualité Cette armée aimera les personnes homos, sans justifier ni la tendance, et en condamnant la pratique ; et verra la condition homosexuelle comme un terrain où peut jaillir la sainteté et la Vérité grâce à la continence, d’une manière particulièrement adaptée pour notre époque. –Rapport aux 3 autres armées L’armée des traditionnalistes sont les pharisiens de la Bible. L’armée des progressistes et des musulmans sont les nations païennes. Au bout du compte, de manière non-officielle, seules deux armées vont s’affronter à la Fin des Temps. La Bataille d’Armageddon ne fera qu’opposer deux manières radicalement incompatibles d’envisager l’Amour la manière chrétienne qui inclut dans l’Amour la préférence pour le Christ et pour l’Église Catholique, et qui soutient que l’Amour est un renoncement et un combat lié à la Croix de Jésus, et la manière désincarnée, pagano-spirite, qui obéit au fanatisme de la bonté et de la Paix. Fanatisme qui défigure l’Amour véritable, et qu’on retrouve dans à peu près toutes les religions monothéistes en particulier l’islam dit modéré » et qui se résume à cette croyance Il faut être bon pour être croyant. Si tout le monde cherchait à être bon, il n’y aurait plus de guerres, plus de mal ni de souffrances ! » Le problème, c’est que tout le monde veut être bon et la plupart, sans le Christ. Et alors ça donne énormément de divergences de conception de la bonté !… et ça donne concrètement la Troisième Guerre mondiale ! Cette Troisième Guerre mondiale qui confronte deux armées brandissant chacune le mot Amour » juste avant de se fondre rageusement l’une sur l’autre, comme dans la tellement lucide caricature du dessinateur Sempé. Or, aimer, ce n’est pas seulement être gentil. L’unique Amour en actes, c’est d’aimer comme le Christ, et c’est le don de sa vie au Christ. 6 Le dénouement de la Bataille d’Armageddon Les différentes phases de la Bataille d’Armageddon sont déclinées dans le Livre de l’Apocalypse. Juste après avoir contemplé l’Arche d’Alliance dans le ciel, saint Jean voit un triple combat. D’abord, il y aura la joute des anges contre le Dragon Ap 12, 7. L’Archange saint Michel sortira victorieux en renvoyant à la Bête son orgueil de s’être prise pour Dieu Qui est comme Dieu ? » demandera-t-il en lui donnant un sérieux coup de glaive. Ensuite, ce sera la lutte de la Femme, la Vierge Marie, dont il est dit deux fois qu’elle trouvera refuge au désert pour y enfanter Ap 12, 7 et Ap 12, 14 après que la Bête ait essayé de l’engloutir par un torrent d’eau. Enfin, ce sera l’épreuve du reste des disciples dont il est fait mention deux fois également Ap 12, 10-11. À l’issue de ce triple combat, c’est le Cœur Immaculé de Marie qui triomphera comme l’a annoncé la Vierge aux 3 bergers de Fatima en 1917 et écrasera définitivement la tête du serpent. Comment va se finir la Bataille d’Armageddon ? D’un point de vue strictement humain, elle se profilera comme une apparente défaite cuisante. Il fut donné à la Bête de faire la guerre aux saints et de les vaincre. » Ap 13, 7. Les troupes de Jésus ressembleront à une vraie peau de chagrin. Mais il est dit aussi que finalement, la Victoire nous sera quand même donnée par le Christ à Armageddon La Bête et ses 10 rois feront la guerre à l’Agneau, et l’Agneau les vaincra car il est Seigneur des seigneurs et Roi des rois ; et les siens, les appelés, les élus, les fidèles, vaincront avec lui. » Ap 17, 14 Dans le Court Récit sur l’Antéchrist de Vladimir Soloviev, écrit en 1900, il est raconté qu’au départ, l’Antéchrist semblera avoir largement le dessus sur les combattants du Christ. Mais lui et son armée subiront un inattendu contretemps qui leur sera fâcheux le ralliement des bons juifs au bataillon des Justes ! Dans un premier temps, les juifs accueilleront l’Antéchrist comme leur Messie. Puis ils découvriront le pot aux roses et se retourneront contre lui, comme le raconte le Livre du Deutéronome 11, 6, le Livre des Nombres 26, 10 ou encore le psaume 106 Dans le camp ils ont jalousé Moïse et Aaron, l’homme consacré au Seigneur. La terre s’ouvrit et engloutit Dâtan, elle recouvrit la bande d’Abirâm. Un feu consuma leur bande, une flamme dévora les impies. » Qu’est-ce qui mettra fin à la bataille d’Armageddon ? Les 3 jours de Ténèbres. Au moment où Dieu lavera la terre. Au Temps du Père, dans l’Ancien Testament, ce fut l’éruption volcanique du volcan Théra, qui, avec ses coulées pyroclastiques, décima la civilisation minoenne et provoqua la dernière plaie d’Égypte avec l’ouverture de la Mer Rouge par Moïse, en 1626 av. Au Temps du Fils, dans le Nouveau Testament, ce furent les Ténèbres et les Tremblements de Terre au moment de la mort de Jésus. Au Temps de l’Esprit Saint et de Marie, qui est le nôtre, ce seront sans doute – c’est mon hypothèse – une éruption solaire qui lancera sur la terre une grande montagne embrasée » Ap 8, 8 qui réactivera plusieurs volcans terrestres. Ce sera aussi l’arrivée du Christ et de son armée céleste. Toutes ces réjouissances telluriques et cosmiques devraient être impressionnantes à voir. Et je pense que c’est pour notre génération. Trop hâte !!! Cet article bénéficiera bientôt d’une vidéo sur Youtube, intégrant une série de 15 entretiens tournés en avril 2018 à Lourdes avec la journaliste Nathalie Cardon, et dans le droit fil de mon livre Homo-Bobo-Apo. Voici les articles de chacun d’eux 1 – Les 11 messages subliminaux diffusés dans l’émission The Voice’ » 2 – Le Synode des jeunes la cata » 3 – Le raz-de-marée de la transidentité » transsexualité 4 – Le Boom des pastorales d’accompagnement des personnes homosexuelles dans l’Église » 5 – Mylène Farmer, Grande Architecte de la Franc-Maçonnerie gay friendly » 6 – Pourquoi La Manif Pour Tous est un vrai désastre » 7 – Pourquoi parler d’homosexualité dans les établissements scolaires est Mission Impossible » 8 – L’homosexualité dans la série de TF1 Demain Nous Appartient » 9 – Je me suis ridiculisé publiquement Comment vivre avec cette honte ? » 10 – L’Hétérosexualité est la Bête de l’Apocalypse » 11 – Les 4 armées de la Bataille finale d’Armageddon » 12 – Visite maçonnique de Macron aux Bernardingues » 13 – Les 12 obsessions des cathos bobos de la Réacosphère » 14 – Homosexualité, la priorité niée dans l’Église » 15 – Définition de la bisexualité »
Lefilm BÂTISSEURS DE L'ANCIEN MONDE est une investigation sur le passé de notre planète qui oppose aux thèses académiques une hypothèse alternative sérieusement documentée et argumentée. Celle de l’existence d'une civilisation humaine avancée, disparue avant la nôtre, au moment d’une époque géologique majeure et parfaitement identifiée de notre Histoire : le
Uploadez ! Envoyez vos fichiers Salutations mortel ! Sache que si tu veux faire profiter la communauté olympienne de tes scénarios et sauvegardes, il t'est possible de déposer des fichiers sur le site via le formulaire suivant Top scénarios Comment fonctionne le classement ? Si dessous vous trouverez le classement des scénarios les plus téléchargés. Vous pouvez changer la colonne triée ou le sens du tris en cliquant sur les en tête de colonnes. Derniers scénarios et sauvegardes Derniers scénarios et sauvegardes postés Si dessous vous trouverez les derniers scnarios et sauvegardes postés. Vous pouvez y accéder directement avec le lien "voir". Derniers commentaires Derniers commentaires postés Si dessous vous trouverez les derniers commentaires postés sur les scénarios et sauvegardes de cités. Vous pouvez y accéder directement avec le lien "voir". Top utilisateurs Comment fonctionne le classement ? Si dessous vous trouverez le classement des utilisateurs dont les scénarios et sauvegardes ont été les plus téléchargés. Vous pouvez cliquer sur le nom des utilisateurs pour accéder à son profil. Scénarios officiels Nombre de téléchargements 3 045 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Il a suffi de quelques minutes pour qu'un tremblement de terre dévastateur réduise à néant toutes les cités grecques. Les autres nations du monde ont saisi cette occasion pour s'emparer de cette Grèce affaiblie. Serez-vous capable de repousser l'ennemi et de restaurer la gloire de la Grèce ? Jeu ouvert. Nombre de téléchargements 2 455 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Athènes à sa démocratie, Sparte à ses deux rois puis Corinthe ses tyrans, mais c'est vous qui savez au mieux diriger une cité ! Montrez à tous vos talents en construisant un empire à Lerne ! Jeu ouvert. Nombre de téléchargements 2 593 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description La fin de la guerre de Troie approche et Pénélope attend impatiemment le retour de son époux, Ulysse. Aidez-la à préparer le retour d'Ulyssee. Nombre de téléchargements 2 752 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Avec ses ressources riches et variées, Trézène est l'endroit idéal pour devenir le centre de votre empire. Les héros des contrées proches et lointaines viendront bientà´t en nombre, faisant de cette cité la leur. Jeu ouvert. Epopées mythologiques Nombre de téléchargements 1 384 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Scénario relatant l'épopée de Neoptoleme ou Pyrrhos, fils d'Achille, pendant et après la guerre de Troie, avec quelques libertés pour coller au jeu. Premier scénario d'une série qui verra peut-être le jour sous le nom "Les Oubliés de Troie". Nombre de téléchargements 2 153 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Revivez le tragique destin d'Ixion, auteur de crimes indicibles, sans cesse pourchassé par les Ménades et les Dieux. Ce scénario très difficile s'adresse aux joueurs aguerris. Le plus compliqué sera de tolérer et contenir la présence de monstres dans votre cité tout en avançant dans vos objectifs. Nombre de téléchargements 1 717 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Deuxième volet de la série, suite de "L'Hydre de Lerne". Après votre victoire sur l'Hydre, Calydon vous demande de vous occuper d'un énorme Sanglier, qui l'empêche de traquer le gibier. Ce qui bloque sa principale source de nourriture la production de viande de porc. Nombre de téléchargements 4 895 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cet excellent scénario vous propose de revivre le mythe de Perséphone, fille de Déméter et de Zeus. Perséphone a été enlevée par Hadès, car Zeus, son frère la lui avait promise. Saurez-vous déjouer les tours du seigneur des Enfers et servir Déméter jusqu'au bout ? Ce scénario passionnant comprend 4 épisodes. Nombre de téléchargements 2 777 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Revivez la merveilleuse aventure d'Orphée, le plus grand poète légendaire de la Grèce. Ce scénario est complètement plongé dans la mythologie ; il se compose de cinq épisodes. Vraiment excellent ! Nombre de téléchargements 1 706 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Revivez le mythe tragique d'oedipe et menez Thèbes à sa gloire ! Ce scénario se compose de 4 épisodes. Nombre de téléchargements 1 674 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description On appelle aussi ce scénario "En attendant Poséidon". à€¡a veut tout dire ! Benedictus nous a donc concocté ce sublime scénario, pour patienter... tout en plongeant dans le monde de Poséidon. La suite de ce scénario est téléchargeable plus bas, dans les scénario du maître de l'atlantide poseidon. Nombre de téléchargements 1 553 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Aidez Argos à se débarrasser de Méduse, la gorgone envoyée par Déméter. Ce scénario passionnant se compose d'un épisode unique. C'est le troisième volet de la série des scénarios 'Combattre un Monstre sans Héros'. Nombre de téléchargements 2 257 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Excellent scénario, qui, cette fois relate le mythe de Jason et des Argonautes, en quête de la fameuse Toison d'or, qui apporte prospérité et joie à son possesseur et qui devrait permettre à Jason le trà´ne de Iolchos… Ce scénario passionnant vous clouera pendant plusieurs heures devant votre écran il se compose de 9 épisodes où héros, monstres et soldats s'affrontent continuellement. Nombre de téléchargements 1 894 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un scénario, plutôt amusant et difficile, qui vous propose, comme son nom l'indique, de combattre l'Hydre, mais, sans l'aide d'Hercule. C'est le premier volet d'une série de six scénarios, où vous pourrez découvrir un nouveau héros vous ! Nombre de téléchargements 1 556 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Faites prospérer Corinthe et ce malgré les caprices d'Arès et la jalousie d'Ulysse. Ce scénario se compose de trois épisodes. C'est le quatrième volet de la série des scénarios 'Combattre un Monstre sans Héros'. Nombre de téléchargements 1 650 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Aidez Olympie à se débarrasser du Cyclope, le géant borgne qui sème la terreur dans toute la Grèce. Saurez-vous redonner à la cité toute sa splendeur et permettre la reprise des jeux d'Olympie ? Ce scénario est le cinquième volet de la série 'Combattre un Monstre sans Héros'. Nombre de téléchargements 1 793 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une superbe aventure mythologique vous mènera à Cnossos. Monstres, héros et autres en perspective ! Nombre de téléchargements 1 735 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Revivez l'existence du légendaire roi de Crète. Nombre de téléchargements 1 596 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Reconstruisez Athènes après sa destruction par les Troyens. Nombre de téléchargements 4 366 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Etablissez une cité alors que les Dieux de l'Olympe s'entre déchire, et soyez victime de cette guerre des cieux incontrôlable. Cette aventure se joue avec la civilisation Grecque et se compose de 6 épisodes + une suite Nouvelle ère Nombre de téléchargements 3 332 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description La Guerre des Dieux est maintenant terminée. Le monde panse ses plaies, le calme est revenu, mais les rancoeurs n'ont pas disparu pour autant. Une civilisation entière a été décimé... . Cette suite met en scène la civilisation Atlante et se compose de 8 épisodes. Nombre de téléchargements 1 517 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Revivez l'épopée légendaire du héros Thésée à travers de passionnants épisodes. Nombre de téléchargements 1 390 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Revivez le mythe de Persée. Combat contre Méduse, sauvetage d'Andromède du Kraken et accomplissement d'une prophétie seront au menu. A vous de relever le défi! Nombre de téléchargements 1 508 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous êtes Chiron, à la tête de la cité Atlante Taras. Vous aspirez à faire prosperer cette cité, mais les dieux ne sont pas de votre avis et feront tout pour vous en empêcher. Nombre de téléchargements 2 015 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario commence juste après la guerre de Troie. Vous vous réveillez, seul, sur Ithaque, que toutes les villes alentours semblent avoir disparues. C'est à vous de recréez un nouveau monde hélénique, découvrir de nouvelles cités, créer des colonies et prospérez dans ce nouveau monde bien triste. Ce scénario, assez complexe se compose de 10 épisodes dans la cité mère et de 4 colonies. Il demande beaucoup de patience, de précision, car les map, surtout les colonies sont petites, vous pouvez vite vous retrouver à l'étroit. Nombre de téléchargements 1 457 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description A vous de bà¢tir une cité à la gloire de Dionysos. Mais les difficultés seront nombreuses. Assauts de monstres, représailles de dieux envieux et hostilités de cités jalouses vous attendent. Nombre de téléchargements 3 053 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Durant une période difficile, vous entrez en contact avec un oracle, celui d'Hadès, Maître des Enfers. Ce dernier vous donne la conviction de construire un petit empire, malgré une situation très délicate, autant d'un point de vue économique que politique ... Mais, parviendrez-vous au bout de l'enfer ? Ce scénario est composé de 4 épisodes en cité mère et d'un épisode en colonie. Nombre de téléchargements 1 710 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Revivez les grands chapitres de la vie de ce héros légendaire ! 10 épisodes satisferont votre soif d'aventure, depuis sa naissance à sa chute sous les murs de Troie ! Nombre de téléchargements 1 515 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Héphaïtos fut jeté par sa mère Héra du haut de l'Olympe le jour de sa naissance. Aidez-le à reconquérir son honneur et rejoindre les siens au sommet de l'Olympe Nombre de téléchargements 2 653 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario est destiné aux joueurs débutants. Il regroupe l'ensemble des concepts de base du jeu, et ajoute quelques subtilités et astuces bien indiqués en cours de partie. Après ce dernier vous pourrez vous affronter aux véritables scénarios épiques et mythiques du jeu. Le téléchargement comprend un fichier exemple de cité en fin de scénario et un document récapitulant l'ensemble des astuces incontournables du jeu ! Nombre de téléchargements 1 448 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Bref après un raté sur Windows 7, Le jeu marche sur Windows 8. Scénario très simple sauf si vous n'économisez pas de place, objectifs "durs"160 chariots de guerre et 15,000 de pop. Sinon le texte est à ***** nul. Nombre de téléchargements 1 648 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une terre riche, un mystérieux protecteur, des dieux en colère, des monstres déchainés, des cités jalouses. Ce scénario mêle commerce, mythologie, guerre et conquêtes. Nombre de téléchargements 1 491 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Dans ce scénario, composé de 5 épisodes, vous allez réaliser que les dieux peuvent se montrer sans pitié avec les mortels mais tout autant les protéger. Le scénario, en lui même, n'est pas très compliqué étant mon premier, je n'ai pas encore toutes les ficelles du métier mais suivant votre façon de jouer, vous allez très très très rapidement rencontrer des difficultés auquel vous n'aurez pas pensé, la carte est très large mais c'est aussi un possible piège... en particulier l'épisode 2. Nombre de téléchargements 1 251 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Suivez Orphée, le musicien le plus talentueux de la Grèce et aidez le à descendre dans le royaume des morts... Premier scénario. Je découvre pas mal de chose. Les conseils sont les bienvenus et n'hésitez pas à me dire ce que vous en avez pensé. Nombre de téléchargements 2 188 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Zeus entreprend le projet fou de batir une cité prospère dans laquelle il pourrait séjourner et c'est vous qu'il a choisi. La terrain a été choisi par Zeus en personne, il a également obtenu pour vous, la bénédiction de Démeter et d'Artémis afin que vous ne manquiez pas de champs fertiles et de nourriture. Batissez une cité prospère Nombre de téléchargements 26 Poids Mo Difficulté Difficile Description 3ème chapitre de l'extension "Le Maître de la Guerre Arès" Fondez une cité dans un endroit riche en ressource et établissez le nouvel empire atlante en Grèce contre les Troyens. Ce scénario est très difficile et assez long. Il est compose de 4 épisodes dans la cité-mère et d'une colonie. Il dispose d'une phase end-game. Nombre de téléchargements 455 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario à difficultés croissante se compose de dix épisodes dans la cité mère et de quatre dans les colonies. Il n'y a aucune histoire, simplement le plaisir de construire une ville gigantesque. Nombre de téléchargements 775 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un jeu ouvert avec pour particularité de ne pouvoir acheter pratiquement rien ! Il va falloir utiliser et optimiser vos ressources. Le placement sera primordial pour atteindre les objectifs. Possibilité de faire 6 sanctuaires si vous avez modifier vos paramètres comme dans le scénario "grande olympie " scénario bien sympathique Nombre de téléchargements 968 Poids Mo Difficulté Facile Description Hadès vous a confié la tâche de bâtir une citée aux portes des enfers. Une citée pour les gardiens des enfers. Une citée protégeant les trésors des enfers. Une tâche bien ardue sur une terre stérile au bord du Styx. Vos seuls compagnons sont un chien à 3 têtes et les morts... Serez-vous à la hauteur ? scénario simple, étant mon premier, j'espère qu'il vous amusera. Nombre de téléchargements 1 198 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Bienvenue dans ce deuxieme defi -bien plus simple que le premier-, ici il suffira d'optimiser l'utilisation de l'espace pour produire du fromage et de la laine, facile non? Nombre de téléchargements 1 166 Poids Mo Difficulté Difficile Description Bienvenue dans la série 'Challenge', dont le but est de proposer des défis courts et bien trop simples. Dans ce premier défi, vous allez produire des olives, c'est facile, tout le monde sait faire non? Nombre de téléchargements 1 167 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Dans ce scénario, vous dirigerez Sparte à partir du VIème sièce av Vous serez confrontés à la puissance montante de l'Empire Perse et à la haine d'Athènes et ses ennemis. Ce scénario, plutôt difficile se compose de 6 épisodes et fait la part belle à la guerre avec de nombreux ennemis sur la carte de la Grèce. Si vous avez des remarques n'hésitez pas Nombre de téléchargements 1 392 Poids Mo Difficulté Difficile Description Vous avez déjà relevé tant de défis, effectué tant de missions. Vous êtes à la recherche d'un vrai challenge qui éprouvera vos capacités de bâtisseur de cité. Et ce grand plateau aride et vide au milieu des montagnes semble être un bon moyen de vous tester. Il est temps de vous mettre en marche vers un vrai défi. Scénario de 8 épisodes assez difficile, sans non plus être impossible, il reste assez long. Bon jeu! ; Nombre de téléchargements 1 215 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Conduisez Mycènes de la naissance de la civilisation mycénienne à la conquête de Knossos après les tremblements de terre en Crète vers 1450 av. JC. Scénario intermédiaire, avec de grands espaces pour bâtir vos quartiers, 5 épisodes dans la cité mère et 2 colonies. Civilisation grecque, mais créé avec l'éditeur de Poséidon. Nombre de téléchargements 1 116 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un scenario plutôt facile dans la Grèce antique créé avec l'éditeur de Poséidon, avec de grandes cartes. Nombre de téléchargements 1 554 Poids Mo Difficulté Facile Description Sachez gouverner comme un dieu ! Nombre de téléchargements 1 571 Poids Mo Difficulté Facile Description Profitez des richesses présentes pour construire une merveilleuse cité ! Nombre de téléchargements 1 627 Poids Mo Difficulté Facile Description Il s'agit de l'adaptation de la première carte de la campagne de caesar 3. Elle n'est pas exactement identique, mais les objectifs, les ressources et la carte elle-même sont adaptées au maître de l'olympe. Il s'agit de la première mission, elle est donc très facile. Nombre de téléchargements 1 528 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous pourrez revivre la fabuleuse histoire de Pergame, la cité mythique, capitale richissime d'un empire hellénistique. Honorez les Dieux, résistez à la jalousie d'Hadès, aux invasions de Centaures et Amazones et fondez des colonies partout en Asie. Tout cela fera la Gloire de la plus belle cité la votre ! Vous reconstruirez pas a pas une cité proche de la véritable Pergame. Ce scénario est excellent, téléchargez-le absolument ! Nombre de téléchargements 1 468 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Saurez-vous sauver Olympie et rendre aux Jeux leur prestige universel ? Montrez vos valeurs en cinq épreuves un pentathlon donc. Conseillé pour les amateurs de guerre. Il faut aussi construire des sanctuaires et tuer un monstre. Ce scénario se compose de 5 épisodes. Nombre de téléchargements 1 395 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario vous amènera à bà¢tir votre cité sur une bande de terre, position stratégique en Grèce. Serez-vous à la hauteur ? Ce scénario est simple épisode unique, sans pour autant être facile. Nombre de téléchargements 1 235 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description C'est un scénario bien difficile ! Vénérez Arès et faites d'Amphipolis un territoire résistant aux envahisseurs. Mais, rivaux et Cerbère s'arrangeront pour vous faire échouer. Son concepteur a fait l'impasse sur beaucoup de structures vitales et certaines ressources devront être prises par la force. Nombre de téléchargements 1 226 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario vous amènera à batir votre cité sur une bande de terre, position stratégique en Grèce. Serez-vous à la hauteur ? Ce scénario est simple épisode unique, sans pour autant être facile. Nombre de téléchargements 1 386 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Iphiklès, roi de Thèbes, vous confie provisoirement le pouvoir. Saurez-vous être à la hauteur ? Nombre de téléchargements 3 180 Poids Mo Difficulté Difficile Description Joyeux anniversaire ! Vous venez d'avoir 20 ans et à cette occasion, Zeus vous offre une terre à batir. Beau cadeau n'est ce pas ? Mais prenez garde, il se pourrait que ce cadeau attise la jalousie de certains ... Ce scénario difficile est composé de 4 épisodes à la cité mère. Nombre de téléchargements 1 385 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous êtes le gouverneur d'une province grec au Nord de l'Afrique. Atlantes et autres peuples autoctones veulent vous devancer dans la conquetes de ce nouveau territoire. Ce scénario difficile est composé de ? épisodes. Nombre de téléchargements 1 299 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous voici en pleine Afrique, et depuit peu, dans votre sommeil, vous êtes troublés par une question Où est la source du Nil. Deux épisodes cité mère, 1 épisode scénario, de difficulté moyenne, se déroule sur une nouvelle carte ! Nombre de téléchargements 1 266 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 1 323 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description La déesse de la chasse, Artémis, c'est rendu compte de vos talents de Chef. Elle vous a donc confiée un de ses terrains de chasse, Ephèse, une petite île des Dardanelles. Nombre de téléchargements 1 309 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un jeu ouvert tres sympatique de courte durer de vie mai de qoi creer la plus grande des cité Nombre de téléchargements 1 395 Poids Mo Difficulté Facile Description Jeu faut construire sa cite,vous beneficiez de nombreuses scénario passionnant est composer de 3 épisodes Nombre de téléchargements 1 454 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Il y a 20ans, Corinthe été la 3ème ville de Grèce après Athènes et Sparte. Pourtant aujourd'hui ce n'est plus le cas car Corinthe a été détruite par des monstres envoyé par les dieux. Serait-vous capable de reconstruire Corinthe et de retrouver sa gloire d'entand? Nombre de téléchargements 1 710 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Suite de Bella Vida, vous êtes au controle d'Odessos et la revanche sonne contre Ida et son empire. Scénario entre guerre et économie ou tous les coups seront permis. Respectez bien les instructions des 9 scénarios sinon à§a serait moins drole et bon jeu Nombre de téléchargements 1 500 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Dernier volet de ma trilogie, les dieux sont tous contre vous, votre cité produit peu et vous avez fais une drole de promesse a Héphaistos. Ce scénario vous amène droit a Lemnos. Je pense que ce dernier vollet est le plus compliqué des 3 et surtout très différent, j'attend vos commentaires, bon jeu Nombre de téléchargements 1 291 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description A vous de batir Taras pour en faire une riche cité qui fournira toute la Grèce en bois. Mais cette tache ne sera pas simple ! Dieux, monstres, cités rivales... Rien ne vous sera épargné mais vous avez décidé de relever le défi. Ce scénario contient 7 épisodes. Nombre de téléchargements 1 595 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Menez à la gloire les nations amazones contre les autres populations du monde héléniques. ce scénario se compose de 7 épisodes dans la cité mère et 2 dans les colonies. IL est assez difficile mais pour autant tout est faisable. Bonne chance à tous Nombre de téléchargements 1 638 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description La Grèce va mal ! Depuis un certain temps, les hommes, obnubilés par leur soif de grandeur ont détruit les forêts. Seul un petit bois demeure, près d'un lieu nommé Thèbes. Cachée sur une ïle éloignée des terres, la sage déesse Artémis décide de vous envoyer sur place afin de construire une grande cité, fleuron du commerce, digne des grandes capitales et surtout respectueuse de son environnement. A vous de faire monter Thèbes au rang de super puissante et d'écraser au passage vos rivaux, Rois, comme dieux. Nombre de téléchargements 1 586 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Entrée en matière de la série Destiny par Miss Neptune Nombre de téléchargements 1 155 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une nouvelle aventure inédite pour notre héros à la tunique verte ! Il est cette fois ci plongé... au pied du Mont Olympe !!! Il devra aider Zeus à regagner sa place dans le coeur des hommes retournés pratiquement à l'âge de pierre. Tout est à réapprendre... Link aura fort à faire avant de pouvoir retourner dans son monde... Bon, vous l'aurez compris ceci est un scénario loufoque mais le défi est de taille. Centré sur l'économie surtout et l'aptitude à réagir vite à toutes sortes de demandes et désastres. Nombre de téléchargements 1 329 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Très grande Map ayant toutes les ressources ainsi qu'un excellent accès aux échanges commerciaux. De plus, des quêtes divines permettrons d'acquérir des statues de divinités afin d'embêlir votre cité Nombre de téléchargements 1 254 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Hadès promet gloire et richesses à la personne qui fonde une ville en son honneur. Pourtant, ceux qui convoitent la gloire et les richesses doivent souvent en payer le prix. Nombre de téléchargements 1 277 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vivez une aventure assez facile au commande de avventure. Nombre de téléchargements 1 453 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Scénario sans beug. Ici tu devras construire ta ville pour qu'elle devienne la plus importante mais attention aux diverses attaques des monstres et dieux qui veulent de la terre... Scénario composé de 5 épisodes dont aucun dans une colonie. Scénarios épiques Nombre de téléchargements 21 Poids Mo Difficulté Difficile Description 5ème chapitre de l'extension "Le Maître de la Guerre Arès" Menez un groupe de rescapés atlantes et survivez en fondant un bastion pirate qui terrorisera toute la Méditerranée. Ce scénario très difficile se compose de 7 épisodes dans la cité-mère et d'une colonie. Retrouvez toutes les informations et les autres scénarios de MGA ici Nombre de téléchargements 24 Poids Mo Difficulté Difficile Description 2ème chapitre de l'extension "Le Maître de la Guerre Arès" Bâtissez la légendaire cite de Troie grâce a ses nombreuses ressources et résistez a la jalousie des grecs dans des guerres défensives de grande intensité. Ce scénario est très long et les derniers épisodes très difficiles. Il est compose de 5 épisodes dans la cite-mère. Nombre de téléchargements 29 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description 1er chapitre de l'extension "Le Maître de la Guerre Arès" Fondez la capitale de l'Atlantide étapes par étapes dans un endroit pauvre en ressource. Commencez paisiblement puis affrontez les ennemies qui se dresseront sur votre route. Ce scénario très long a la difficulté croissante se divise en 10 épisodes dans la cite-mère et de 4 dans les colonies. Nombre de téléchargements 10 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Les réfugiés fuyant la sinistre dictature sévissant à Pairdas fondent une cité qui doit lui tenir tête et la vaincre pour qu'une ère nouvelle devienne possible. Ce scénario comprends 7 épisodes. Il est plutôt "très long" et conviendra bien aux chefs patients et persévérants ! Talents requis économie, mythologie, armée, et anticipation. Bon amusement et que les Dieux vous soient favorables... Nombre de téléchargements 930 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Faites de l'île de Chypre une cité permettant à Athènes de contrôler la méditerranée. Scénario pas si simple composé de 7 épisodes dans la cité mère et de 2 dans des colonies. Le texte descriptif du scénario est sans accent. Je n'ai pas réussi à les insérer sans que des symboles bizarres apparaissent dans le jeu à la place... Désolé pour la gène occasionnée. Nombre de téléchargements 1 387 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Poséidon et Hadès se lancent dans un défi et vous et vos terres êtes pris entre deux feux... Saurez-vous résister à Hadès malgré des soldats du retour du royaume des morts ? Nombre de téléchargements 1 162 Poids Mo Difficulté Difficile Description La légende parle d'un homme qui devint l'un des plus riches au monde grâce à un projet que tous vouaient à l’échec. Un cratère maudit appelé Oeil du Demon. Suivez son histoire à vos risques et périls. Scénario de 9 épisodes assez simple sauf à la fin, c'est pourquoi je l'ai affiché difficile. Bon Jeu!! Nombre de téléchargements 1 049 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Dans ce scénario historique ou presque, suivez Philippe de Macédoine de son accession au trône jusqu'à sa mort. Le scénario est grec, mais créé avec l'éditeur de Poséidon. Il est relativement facile et se compose de 6 épisodes dans la cité mère et 2 colonies. Nombre de téléchargements 1 549 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint le génial scénario Dead seas de bobT. Avec des cartes travaillées et une excellente narration Dead Seas est un très bon scénario qui vous donnera du fil à retordre et surtout beaucoup de plaisir. Nombre de téléchargements 1 247 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Je reposte ici une version du scenario Pompeï que j'ai crée il y a plusieurs années, avec correction des bugs et un vrai scénario de fin ! A faire absolument ! Bon jeu !! Nombre de téléchargements 1 366 Poids Mo Difficulté Facile Description Un scénario qui imagine l'installation d'atlantes en Amérique. J'ai essayé d'écrire une histoire originale, si elle vous a plus de nombreux autres scénarios poursuivent ce récit. Nombre de téléchargements 1 310 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Aidez les Troyens a prendre leur revanche sur les Grecs. Cet excellent scénario se compose de 5 épisodes. Nombre de téléchargements 2 323 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Athènes, plus forte que jamais, a le soutien et la dévotion de tous les rois Grecs. Mais voilà qu'une nouvelle menace plane à l'horizon une coalition s'est faite entre Perses, Amazones, Centaures et Troyens ils ont juré la fin des Grecs ! Suite et fin de la trilogie Athénienne il est conseillé de jouer d'abord à "Le Front" et "La Grande Armée", que vous pouvez télécharger plus haut. Nombre de téléchargements 1 306 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ce scénario n'est autre que la suite de "Front" scénario précédent. Après la capitulation de Spartes, Athènes règne sur la Méditerranée. Mais pas pour longtemps une coalition de nouvelles cités s'établit pour l'affaiblir. Scénario difficile à épisode unique. Nombre de téléchargements 1 439 Poids Mo Difficulté Difficile Description Sparte et Athènes sont les premières cités à émerger et elles se livrent une lutte acharnée pour régner sur la méditerranée. Emmenez Athènes vers la Gloire, en repoussant les énormes armées Spartiates. Scénario difficile à épisode unique. Requiert des talents de Général ! Nombre de téléchargements 1 326 Poids Mo Difficulté Facile Description Vous avez été désigné par Arès pour redonner à Sparte l'éclat qu'elle mérite tant. Emmenez Sparte vers la gloire en chevauchant les obstacles qu'Athènes et Thèbes mettrons sur votre chemin. Ce scénario, relativement facile, se compose de 6 épisodes. Nombre de téléchargements 1 193 Poids Mo Difficulté Facile Description Depuis bien longemps Notre cité était sous l'ordre des centaures ! Mais grace a vous la grece reprendra espoir et combattra j'usqua la mort ! Ce snérario ce compose de 5 épisode et suivie d'un mode sans objectif relativement simple et facile ! Nombre de téléchargements 1 286 Poids Mo Difficulté Difficile Description La révolte de l'Ionie est le premier scénario de la série "Les guerres Médiques". Deux grandes nouveautés dans le domaine du jeu "Le Maître de l'Olympe - Zeus - " sont incluses dans ce premier volet d'une série retraà§ant les événements les plus symboliques de la Grèce Antique. Scénario extrèmement difficile. Nombre de téléchargements 1 443 Poids Mo Difficulté Difficile Description La discorde règne partout en Grèce et les plus grandes cités se déchirent. Il est temps de créer un nouvel ordre grec ! Ce scénario se composant de 4 épisodes dans la cité mère et de 2 épisodes dans des colonies est relativement difficile. Nombre de téléchargements 1 235 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous avez découvert les terres secrètes de Thémiscyra guidé par une étoile. Vous devrez développer, défendre et mettre fin à une terrible guerre dans ce scénario composé de 8 épisodes. Nombre de téléchargements 1 382 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description En revenant d'une guerre contre les Perses, la flotte que vous dirigez sombre dans une violente tempête car Zeus et Poséidon ont décidés de changer votre destin. Sauvé des eaux par Poséidon, vous vous réveillez sur une île déserte... Scénario assez long et difficile. L'espace constuctible est limité mais instinctif. Niveau conseillé Héros et n'oubliez pas de sauvegarder avant chaque attaque lancée ou subie. Nombre de téléchargements 1 188 Poids Mo Difficulté Facile Description Athènes est à son apogée, il est temps d'aller voir ailleurs. Scénario assez simple Nombre de téléchargements 1 283 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un scénario dans lequel vous démarrez sur une terre immense avec de nombreuses ressources, mais beaucoup de Dieux rivaux et beaucoup de cités rivales également. Un scénario donc dans lequel il faudra savoir ce défendre... 2 épisodes don't le dernier est un jeu ouvert. Nombre de téléchargements 1 137 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description A vous d'incarner Darius et de prendre la tête des Perses pour établir un empire éclatant. NB Il s'agit d'une mise à jour du scénario Darius qui corrige quelques bugs. Nombre de téléchargements 1 226 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Revivez l'épopée de Lacédémone alias Sparte. A vous de développer la cité, commercer, remplir des quêtes, vénérer des dieux et livrer des batailles épiques! NB Il s'agit d'une mise à jour du scénario Lacédémone qui corrige quelques bugs. Nombre de téléchargements 1 339 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description une carte magnifique ou vous pourrez construire une superbe, florissante et imprenable citée entourée d'ennemis! Nombre de téléchargements 1 199 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Avez vous la trampe d'Alexandre Le grand ? Ce scénario vous propose d'incarner ce grand personnage de l'histoire et de participer à ses plus grandes batailles militaires et économiques. Créé par Eowann, perfectionné par Lusankya ! Nombre de téléchargements 1 602 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Comment le destin de la Grèce peut il être modifier par une poignée de soldats ? La réponse se trouve dans ce scénario épique composé de 7 épisodes dans la cité mère et d'un dans une colonie. Je remet ici ce scénario après sa suppression récente du site, comme beaucoup d'autres en ayant amélioré plusieurs points. Bon jeu = Nombre de téléchargements 1 172 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Reconstruisez Rome, Constantinople et tout l'Empire Romain, jadis si vaste. Prospérez économiquement, partez à la conquête des cités méditerranéennes qui ne voudront pas se soumettre. Ce scénario passionnant se compose de 5 épisodes, dont un dans une colonie. Jouez en difficulté Olympienne si vous souhaitez un vrai défi économique et militaire. Ps ce scénario se base sur celui de Rome, corrigé des bugs, avec des cartes et évènements retravaillés et améliorés. Nombre de téléchargements 1 614 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous avez été envoyé sur Troie pour en faire la plus grande cité que le monde n'est jamais connu. Mais bien sur, des obstacles se dresseront devant vous. Tous voudrons vous empêcher d'atteindre la gloire promise. Grâce ou malgré les dieux et les rois, vous allez devoir gravir les échelons en partant d'une cité pauvre et déserte en Mégalopole pourvue de toutes les marchandise digne des cités le plus riches. Jeux ouverts Nombre de téléchargements 1 012 Poids Mo Difficulté Facile Description Un bac à sable créatif et facile pour construire jusqu'à 6 sanctuaires, 6 pyramides/monuments et 3 temples de Héros. Nous le jouons en famille avec les Sanctuaires de Loic Bravo et Merci Loic, ils sont fabuleux. Merci pour vos retours et Bonne construction à tous ! Nombre de téléchargements 754 Poids Mo Difficulté Facile Description Bonjour à tous, je suis un ancien joueur et j'ai repris depuis peu. Quel bonheur ce jeu ! Voici ma modeste cité pour me remettre dans le bain. - Nombre de téléchargements 1 340 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Retranscription du jeu libre Corenthus de Caesar 3 en version Maître de l'Olympe. Une petite carte, peu d'argent et de nombreux ennemis mettront à mal vos capacités à gérer une cité. Du bronze a été ajouté par rapport à la version caesar 3 afin de rendre les choses légèrement plus simple. Nombre de téléchargements 1 080 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Sparte possède une très belle province, mais ses alliés lui seront indispensables à son expansion. D'un autre cà´té, plusieurs rivaux tenteront de détruire votre rêve celui de faire de Sparte la plus belle cité Grecque. Nombre de téléchargements 1 101 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Orchomène, avec ses plages de sable d'or, est un véritable paradis. Mai méfiez vous des rivaux, qui tenteront de vous subtiliser, par tous les moyens, ces belles plages. Très bon scénario. Nombre de téléchargements 1 194 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous rêviez d'un scénario où, libre de tous vos actes, vous pourrez conquérir, un après l'autre, tous vos rivaux ? Ce scénario est pour vous ! Nombre de téléchargements 1 107 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Jennah, en Arabe, signifie "Paradis". Vous voyez un peu le genre du scénario ? C'est un jeu ouvert, avec une superbe province regorgeant de ressources, mais, pas toutes à vous de vous procurer celles qui manquent. Nombre de téléchargements 1 153 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description En cette période sombre de l'Histoire de Grèce, chacun vit pour soi. Le plus fort dominera et le plus faible subira. Nombre de téléchargements 1 039 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Délos est une île isolée au sud de la Grèce. Sa géographie très particulière peut se révéler à la fois un atout et un inconvénient. à‚¬ vous de gérer cela et d'en faire un bastion militaire, une cité prospère et un exemple culturel ! Nombre de téléchargements 1 095 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un jeu ouvert, avec plein de rivaux à conquérir, mais... pas tant de ressources que ça... Enfin un challenge intéressant ! Nombre de téléchargements 1 131 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Jouez au gendarme de la Grèce en gouvernant Athènes aidez militairement vos alliés pour pouvoir approvisionner votre cité en ressources dont elle ne dispose pas et anéantissez les opposants. Nombre de téléchargements 1 121 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Olympie dispose de nombreuses ressources, mais pas toutes! Vous devrez faire appel à différents dieux pour vous épauler dans votre tàche. Nombre de téléchargements 1 096 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description la map est peut être un peu vite-fait, mais pas moche... si non on a tout les dieux et monuments pour s'éclatter un bout de temps, le principe est de te retrouver au millieux d'un beaux tats de riveaux bien délirants... Nombre de téléchargements 1 455 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Sans objectif ne veut pas dire sans interet, ce scénario unique vous emmènes sur Pergame, sur une Terre très riche en ressources ... mais pas seulement. Pour tous les amateurs de difficultés divines, télécharger ce scénario, amateur de guerre aussi ^^ bon jeu Nombre de téléchargements 1 125 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ce scénario se compose d'un premier épisode qui a pour but de créer une gigantesque puissance économique militaire et mythologique puis d'un jeu ouvert. Vous incarnez les grecs de la cité Nede . Ce scénario est à jouer de préférence en mode Olympien pour qu'il soit un peu plus difficile. Nombre de téléchargements 1 043 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Nombre de téléchargements 1 070 Poids Mo Difficulté Facile Description Bonjour, ce scénario est dédier au débutants qui commence. Scénarios Poséidon Nombre de téléchargements 1 119 Poids Mo Difficulté Difficile Description Conseils les maps sont petites, il faut être vigilant sur la mise en place des rues et des temples. Je l'ai testé, tout est faisable. Mais pour moi, le scénario le plus compliqué que j'ai pu faire. Les monstres déambulent, il faut faire avec. C'est la suite de Rivalités 1. Laissez toujours de la place autour des temples a Déméter sinon ça va être très galère niveau nourriture, autant sur la cité mère que les colonies. Have fun et j'attends vos retours. Nombre de téléchargements 1 149 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Il était une fois un très grand royaume, dirigé par un grand souverain. Un jour, ce souverain mourut et l'immense royaume fut divisé entre tous ses descendants. Vous vous retrouvez à la tête d'une petite île et votre mission sera de la faire prospérer. Attention, les rivalités sont multiples dans ce scénario court. Carrefull sur la colonie, la map est minuscule, mais testé et tout est possible. Allez vous résister à la pression et faire de votre île, une puissance capable de rivaliser avec celle de ce vieux roi? Nombre de téléchargements 1 558 Poids Mo Difficulté Difficile Description Bienvenue dans mon histoire. Dans ce scénario, vous aiderez Zeus à construire une cité Atlante, de nombreuses péripéties vous attendent dans cette quête, dont l'histoire est assez élaborée Si vous aimez lire et dans les limites du jeu bien sûr. Il est assez long et difficile, et se compose de 10 épisodes. Bon jeu à vous! ; Pour le modérateur Je suis le créateur du premier "Riposte de Zeus", celui-ci vise à le remplacer, du coup ça serait sympa de le supprimer pour éviter d'avoir 2 fois le même nom. Merci Nombre de téléchargements 1 396 Poids Mo Difficulté Facile Description Deuxième étape de la campagne pacifique de Caesar 3. Un monde de paix et de commerces ainsi qu'une map aux terres cultivables luxuriantes vous attendent à Capua ! Nombre de téléchargements 1 360 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Avoir avec soi le plus grand nombre de Dieux pour que le désastre de l'Atlantide ne se reproduit pas, tel est l'objectif de ce scénario. Nombre de téléchargements 1 130 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Apollon vous apprend que votre Terre Sacrée est à nouveau habitable. Vous devez donc reconduire votre peuple sur Théra et reconstruire votre civilisation Atlante. Bon courage ! Nombre de téléchargements 1 166 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un Bon scénario, très plaisant, très long et relativement facile. Il est également très complet et fera appel à toutes vos qualités de chef. Nombre de téléchargements 1 188 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Léto, maîtresse de Zeus, aura deux enfants Apollon et Artémis. Suivez leurs aventures et vous connaîtrez le courage d'une mère ! Scénario de difficulté moyenne, composé de 8 épisodes en cité mère et 4 en colonie. Nombre de téléchargements 1 556 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Jouez aux conquistadors en décimant les populations Mayas de l'Amérique centrale. Ce scénario est difficile et très long ! Il faut prendre comme 1ere colonie New Atlantis pour ne pas être bloqué définitivement. Nombre de téléchargements 1 158 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un scénario en mode jeu ouvert. Il vous fera découvrir les multiples facettes de l'Atlantide, gérez plusieurs civilisations, faire faire du commerce et conquérir nombre d'ennemis. Nombre de téléchargements 1 245 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cette épopée mythologique vous emmènera à Byzance, à la jonction entre l'Europe et l'Asie. Croyez en vos alliés si vous voulez survivre aux bouleversements du Monde. Nombre de téléchargements 1 076 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario se passe en Atlantide, dans la cité d'Antinea, au coeur d'une bataille entre les Dieux. Faites donc preuve de finesse et choisissez bien vos alliés. Nombre de téléchargements 1 135 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Accompagnez le dernier roi des atlantes dans ses peurs, ses craintes, mais aidez-le aussi à gouverner le royaume des atlantes. Ce scénario passionnant est le premier volet d'une trilogie de scénarios. Suite du scénario La civilisation perdue. Nombre de téléchargements 1 184 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Retrouvez la traces de vos ancêtres atlantes à travers une guerre des atlantes contre les envahisseurs perses et sauvez le civilisation perdue d'Atlantide dans ce passionnant scénario qui est le second volet d'une trilogie de scénario. A avoir vu Le dernier roi atlante. Suite du scénario La porte du Tartare. Nombre de téléchargements 1 142 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un terrible séisme a décimé la cité de Tareor et une partie du continent atlante. Reprenez la situation en main et rebà¢tissez l'empire de Ténédos, le dernier roi Atlante. Ce scénario est en jeu ouvert. C'est une anecdote de "La civilisation perdue", il faut y avoir joué pour comprendre l'histoire. Nombre de téléchargements 1 073 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description A votre retour en Grèce, un triste spectacle s'offre à vos yeux. Le colosse de Rhodes a été rendu vivant par on ne sait quelle magie, et les Perses, devenus quasiment invincibles, s'apprêtent à reconquérir la Grèce. De plus, de nombreux tremblements de terre ont secoué la Grèce. Saurez-vous mettre fin à ce chaos, généré par le machiavélique Atlas? Nombre de téléchargements 1 179 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Avez vous la trampe d'Alexandre Le grand ? Ce scénario vous propose d'incarner ce grand personnage de l'histoire et de participer à ses plus grandes batailles militaires et économiques. Nombre de téléchargements 1 121 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Deux grande civilisation vont s'opposer dans ce sénario! L'Atlantide comme vous la connaissait et l'Empire de MUT qui est le royaume que vous aller gouverner... Nombre de téléchargements 1 169 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Le jardin d'Eden est synonyme de Paradis, c'est un jeu ouvert où vous n'aurez, comme seul objectif, l'édification d'une cité prospère. Nombre de téléchargements 1 102 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Zeus et Héra sont en plein conflit, et vous êtes pris entre deux feus. Batissez une cité prospère en évitant de vous attirer les foudres de Zeus! Nombre de téléchargements 1 120 Poids Mo Difficulté Facile Description C'est un scénario pour les débutants qui est un open-play. J'éspere qu'il va vous fasciner! Il ya la sauvgarde disponible Nombre de téléchargements 1 126 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario est un scénario épique qui se joue avec la civilisation atlante. C'est presque un jeu ouvert puisqu'il ne comporte qu'une colonie comme épisode en plus de celui de la cité mère. Dans ce scénario, vous devrez gagnez un conflit méditerranéen et interculturel, tâche plutôt ardue ! Nombre de téléchargements 1 046 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un petit scénario perso, sur Poséidon assez simple. Dites-moi si vous avez appréciez, etc.... Nombre de téléchargements 1 077 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ce scénario est un peu difficile et comporte 5 episodes. Histoire L'Europe et l'Afrique du Nord se remet mal de la 3ème guerre mondial, quelques pays de ses continents décident d'adopter le même mode de vie qu'il y a 30 siècle. Nombre de téléchargements 1 050 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un scénario du style bac a sable mais sur poséidon .... PS j'avais envoyé deux scénario du même nom avant mais ils ne sont pas bon voici la bonne version , excuser l'upload en trop Nombre de téléchargements 1 107 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Scénario crée par mes soins, vous dirigez Atlantis et à vous de devenir LE fils préféré du seigneur des mers Nombre de téléchargements 1 083 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Mon second scénario ! Il est constitué de 2 épisodes, dont le but du premier est de construire la cité et le deuxième de régner sur les cités rivales ! Les Héros sont Persée, Ulysse et Béllérophon. Bon jeu ! Nombre de téléchargements 1 090 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario vous propose de vous de revivre la vie de la cité Pompéi avant son destin tragique. A mi-chemin entre soucis de réalisme carte de pompéi, denrées des régions, guerres et inventions colonies et alliances improbables, ce scénario se compose de 7 épisodes de cité mère et de 2 épisodes de colonies. Une suite de ce scénario sera bientà´t disponible. Cette deuxième version corrige de nombreux bugs, je reste disponible et à l'écoute de toutes remarques et rapport de bug qui n'auraient pas été décelés. Nombre de téléchargements 1 030 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une aventure Poséidon qui vous propose de reconstruire la civilisation Atlante. Il s'agit de mon premier scénario, j'espère que cela vous plaira ! Nombre de téléchargements 1 123 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario s'adresse aux personnes souhaitant tester leurs aptitudes à créer une cité à l'économie florissante. Nombre de téléchargements 1 528 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Le voici de retour après ce malheureux hack de 2012, le scénario, pour l'extension "Poseidon Maitre de l'Atlantide" du "Maitre de l'Olympe Zeus", Bannis et Proscrits, développé pendant plusieurs mois afin de pouvoir remédier à la plupart des défauts. Veuillez m'excuser s'il y en reste quelques mineurs malgré moi. Ce scénario, de difficulté facile à moyenne selon l'épisode, vous projette parmi une bande de vaurien qui, sous l'égide bienfaitrice d'Aphrodite, défieront leur destin. Nombre de téléchargements 1 600 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous êtes dans la peau du pirate atlante surnommé 'Kraz', un pirate sans flotte. Bien qu'ayant une élocution désastreuse, Kraz n'en est pas moins malin, il a un projet... Son propre 'porc' pirate ! Arriverez-vous à le mettre en place ? Malgré le ton un peu loufoque de l'aventure, Porc Pirate propose un challenge appréciable, surtout géographique démographie et distribution, qui fera le bonheur de tous ceux qui désirent mettre leur bon sens et leur compétence d'aménagement urbain à l’œuvre. Amusez bien ! . "Hein ? Nombre de téléchargements 1 117 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Salut à toutes et à tous, voici mon tout premier scénario sur ce jeu que j'adore depuis sa sortie. Sur ce scénario vous allez rebâtir Rome et Constantinople. Ces 2 cités autrefois magnifique et puissante ce sont effondrés l'une par une guerre de religion Rome l'autre par les attaques incessantes des barbares. Vous devrez réunifier l'empire Romain comme il était à son apogée, ce scénario vous propose 4 épisodes dont une dans une colonie. Nombre de téléchargements 1 075 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ce scénario utilise une grande carte travaillée dans les détails et exploite de nombreux aspects du jeu. Nombre de téléchargements 979 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Mise a jour du scénario Le mont Olympe. A la troisième colonie, certes Apollon peut tuer tout les monstres, mais il nous faut quand même Hercule pour faire la quête demandé et sans écurie, impossible ^^ j'ai corriger cette erreur la et aussi l'erreur sur les tributs, le scénario est à présent fonctionnel et encore plus passionnant ! Nombre de téléchargements 1 824 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Esperenza... Le nom de mon fièr bateau. Je débarquais, un matin, sur une île. Pourquoi ici? nul ne le savait... J'étais la plus jeune d'une famille de cinq filles, survivantes du naufrage de l'Atlantide. Malgré ça, c'est à moi que l'on confia la très difficile tâche de conduire mon peuple vers son salut. Dans ce scénarios difficile, fait de 6 épisodes dans la cité mère et 4 colonies, vous devrez faire prospérer Cléopolis. Pour se faire, tout sera bon, commerce et armée... Nombre de téléchargements 992 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Dans ce scénario, composé de 5 épisodes, Vous êtes échoué sur une très grande île, vous y découvrez beaucoup de ressources mais pas toutes !! Les dieux peuvent se montrer sans pitié avec les mortels mais aussi les protéger. Le scénario n'est pas très compliqué fessable en TITAN mais suivant votre façon de jouer, vous allez rapidement rencontrer des difficultés auquel vous n'aurez pas pensé. Dites moi ce que vous en pensez sincèrement, s'est mon premier scénario. Sauvegardes de cités Nombre de téléchargements 843 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voici une sauvegarde dans le Sandbox, j'espère qu'elle vous plaira N'hésitez pas à commenter ; Nombre de téléchargements 664 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Bien sympatique le scénario. J'envoie la save que le créateur puisse voir Nombre de téléchargements 782 Poids Mo Difficulté Facile Nombre de téléchargements 1 274 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Sauvegarde d'une cité que vous aurez certainement reconnu si vous aimez le seigneur des anneaux. N'hésitez pas à laisser un commentaire Nombre de téléchargements 889 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 690 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Scénario terminé niveau olympien ! Nombre de téléchargements 1 387 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint la magnifique cité d'Athènes trouvée sur le site Zeus Heaven et construite par Genis. La carte avec un relief typiquement grec est très belle et bien utilisé, les blocs des maisons luxueuses sont sublimes. Difficulté Olympien Population 14768 Bénéfice 60000 drachmes ! O Ouvrier requis Enjoy ! Nombre de téléchargements 1 223 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint la version finale de ma cité mère pour le scénario 2 mondes s'affrontent, clairement le scénario officiel le plus difficile. La cité tourne bien, cependant j'aurais du faire le temple de Zeus pour m'éviter bien des emmerdes. Difficulté Olympien Population 8780 Bénéfice 36 0000 drachmes 0 ouvrier requis Nombre de téléchargements 1 238 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint ma première cité colonie pour le difficile et surprenant je vous laisse voir l'état de ma cité-mère à ce moment du scénario... scénario 2 mondes s'affrontent Difficulté Olympien Population 3797 Bénéfice 11000 drachmes Sauf quand j'ai la flemme et que je paye les pots de vins pour les attaques de Thera O Ouvrier requis Profitez bien et n'hésitez pas vous-mêmes à faire le scénario ! Nombre de téléchargements 1 250 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint ma petite Ithaque, colonie pour le scénario La guerre du Péloponnèse. Raz-de-marée occasionnel sur l'île du temple d’Arès ou celui d'Ulysse. Difficulté Olympien Population 5000 Bénéfice 20000-30000 drachmes O Ouvrier requis Have fun ! Nombre de téléchargements 1 506 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une architecture monotone , 78 % de chômage mais plus de 100000 HABITANTS. C'est l'exploit réussit par erchehuo500 du site Zeus Heaven Game. Une cité optimisée dans le but d'avoir le plus d'habitant possible le tout en contournant les bugs liés aux limites de données. Je vous laisse admirer ... Nombre de téléchargements 1 162 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint une de mes cités préférée. Assez bordélique mais fonctionnelle néanmoins. Difficulté Héros Population 8519 Bénéfice 14000 drachmes O Ouvrier requis Enjoy ! Nombre de téléchargements 1 250 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint la cité colonie pour le scénario Les aventures de Jason Difficulté Olympien Population 4780 Bénéfice 18000 drachmes O Ouvrier requis Profitez bien ! Nombre de téléchargements 1 139 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint la version finale de ma cité mère pour les aventures de Jason. Obligé de sous-payés mes ouvriers pour ne pas avoir de chômage mais ils n'ont pas l'air mécontents. Difficulté Olympien Population 9720 Bénéfice 23 000 Nombre de téléchargements 1 248 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint la version finale de ma cité mère pour le scénario Zeus et Europe. Ma première cité construite dans le jeu 10 ans déjà... que j'ai du retravailler pour tenter de stabiliser ce que j'ai plus ou moins réussis. Ça reste du grand n'importe quoi x. La limite de donnée pour les marcheurs est atteinte. Difficulté Héros Population 21020 Bénéfice 23000 drachmes 35 % de chômage !!!! Enjoy !! Nombre de téléchargements 1 156 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint la sublime citée Utopia trouvée sur le site Zeus Heaven et construite par Danacles. Difficulté Olympien Population 11600 Bénéfice 68000 drachmes ! O Ouvrier requis Régalez-vous! Nombre de téléchargements 1 190 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint la deuxième colonie pour le scénario La Guerre de Troie. Difficulté Olympien Population 12000 Bénéfice 20000 drachmes Serait bien plus élevé si je recevais toujours mes tributs, ce qui n'est plus le cas ... O Ouvrier requis Enjoy !! Nombre de téléchargements 1 559 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint la version finale de ma cité mère pour le scénario La Guerre de Troie. Difficulté Olympien Population 11944 Bénéfice 32000 drachmes Serait bien plus élevé si je recevais toujours mes tributs, ce qui n'est plus le cas ... O Ouvrier requis Enjoy !! Nombre de téléchargements 1 166 Poids Mo Difficulté Difficile Description Ci-joint Tenedos, première colonie dans le scénario La Guerre de Troie. Petite ville sympas qui tourne bien. Nombre de téléchargements 1 268 Poids Mo Difficulté Facile Description Bonjour les Olympiens, Je met ma sauvegarde du scénario gloire d'Arés. Mon tout premier depuis 10 ans. C'est un peu le bazar dans l'organisation de la cité, mais je me suis éclaté à faire un nouveau scénario . J'en avais marre de faire toujours les mêmes . Qu'en pensez vous ??? Nombre de téléchargements 1 689 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ma sauvegarde pour le scénario Titanesque, axé sur la production économique et la population. Ne faites pas attention au camp d'artisans au sud de la carte s'il vous plait! Ils sont très heureux en dépit des apparences! Nombre de téléchargements 1 383 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une mise à jour de la carte Phonix supportant 144 maisons modestes soit 8640 habitants avec une seule agora!! Cette version fonctionne avec Poséidon et la version du jeu Nombre de téléchargements 1 345 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Sauvegarde exemple de la cité construite pour le scénario Autra Vida. Loin d'être optimale! Nombre de téléchargements 1 530 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Vous pouvez télécharger ici ma citée fortifiée que vous pouvez également observer dans la rubrique image. Nombre de téléchargements 1 317 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description La cité mère à la fin du scénario original La Ligue de Délos, se développant sur de nombreuses îles. Contient la cité mère et la colonie. Nombre de téléchargements 1 392 Poids Mo Difficulté Facile Description Construite sur la carte Bac à Sable 1, Phoenix supporte plus de 8000 habitants avec une seule agora! Nombre de téléchargements 1 556 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario perse et meduse Nombre de téléchargements 1 443 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario Pergame Nombre de téléchargements 1 853 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario l'hydre de lerne Nombre de téléchargements 1 436 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario l'histoire d'Athènes Nombre de téléchargements 1 392 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario les travaux d'hercule Nombre de téléchargements 1 472 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario les aventures de jason Nombre de téléchargements 1 483 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario la toison d'or Nombre de téléchargements 1 475 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario la guerre du péloponaise Nombre de téléchargements 1 434 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario la guerre de troie Nombre de téléchargements 1 378 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario jeux ouvert économie Nombre de téléchargements 1 494 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario jeux ouvert armée Nombre de téléchargements 1 474 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario hector Nombre de téléchargements 1 462 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario europe Nombre de téléchargements 1 430 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité mère et colonies pour le scénario cnossos Nombre de téléchargements 1 558 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voici ma sav pour le très bon scénario de sebos "minos". Ceci est la cité colonie. Nombre de téléchargements 1 420 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voici ma sav pour le concours "vu de l'olympe". C'est une sav Poséidon. Nombre de téléchargements 1 424 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voici ma sav pour le très bon scénario de sebos "minos". Ceci est la cité mère. Nombre de téléchargements 1 027 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voici toutes les sauvegardes de cités colonies et cités mères confondue que j'ai dicotout reçus avant l'ouverture de la rubrique de téléchargement. Nombre de téléchargements 943 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ma sauvegarde en grand format de la cité mère du scénario officiel de la Guerre du Péloponnèse... Par 'Grand format', j'entends qu'il ne reste qu'un minuscule bout de terrain non bà¢ti... Car le fichier sature de données xD N'attendez donc pas la super efficacité, juste du plaisir... Ceci dit, la cité tourne bien. Have fun ; Nombre de téléchargements 766 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ma meilleure cité jusqu'a maintenant, Tous les cités autour sont à vous! Prospérez et régler certains petits problèmes! Nombre de téléchargements 774 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 842 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description c'est t'une superbe citée avec quel petit probleme mais de rien du tout profiter sans pour piquer quelque petit idée de construction Nombre de téléchargements 894 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voila une sauvegarde d'une de mes cité. J'ai l'armé maximun que de la cavalerie les soldat d'Arès etc^^ J'ai d'assez bonne finance plus de 3 000 000 de drachmmes. J'ai mes entrepots bien plein et une population de 19000 habitant suite a un petit bug mes epiciere disparaisse lol je suis retombé a 17000 =p Nombre de téléchargements 678 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cette sauvegarde, batie sur une carte faite par mes soins, est ma plus belle réalisation. Je tenais donc à la partager avec la communauté de ce site. Profitez-en! ;- Uniquement sur Poséidon Nombre de téléchargements 737 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voila une sauvegarde de Zeus et Europe en mode Héroïque Nombre de téléchargements 695 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 700 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 710 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Très bon scenarios de "bac a sable 2" bien partit je me faittout le temp attaquer donc je dois payer pour pas me faire conquérir c pas malin mais autrement la ville estbien j'ai trois quartier t 3600 habitant j'avait 6000 avant mais mon fourniseur de huile d'olive ne commerce plus >_<" Nombre de téléchargements 712 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description zeus et europe bien partit jai fini tous les mission ou épisode si vous préferer et jai 4sanctuaire atermis,ares,athéna,apollon jai 1% ou 2 de chomege40 habitants et 7400 HABITANTS Nombre de téléchargements 676 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une CIté Ayant Plusieurs Vassaux Nombre de téléchargements 664 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une CIté Ayant Plusieurs Vassaux Nombre de téléchargements 736 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 740 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 730 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description cité mère de proétos et bellerophon pas mal manque de commerce un peu mais belle carte avec plein de place Nombre de téléchargements 666 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 705 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ceci est une de mes cité favorite ! c'est ma derniere sauvegarde de la cité Atlantide extansion le maitre de l'atlantide poséidon Regardez la et dites moi ce que vous en pensez Nombre de téléchargements 685 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une sauvegarde du sénario Bac à sable ^^. C'est une cité qui n'est pas prête de connaître des problèmes financiers ou militaires. Il reste encore la partie ouest de la carte à batir et les conquêtes à faire ; Nombre de téléchargements 663 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une sauvegarde d'une cité créé avec le sénario Eden. Limite atteinte^^ Nombre de téléchargements 622 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Très belle cite avec 8000 personne et 564 624 dracheme Nombre de téléchargements 613 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description sauvegarde du scenario titanesque pas fini, Il y a 400 000drachme , 3dieu zeus, ares et hephaistos, et 1 hero achille. J'ai conquie tout les autre cité la plus dur etait sparte . Nombre de téléchargements 598 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Un des scenarios officiels avec des rivaux , des colonies , des vassaux et plus de 100 000 000 de drachme Nombre de téléchargements 560 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voici la sauvgarde pour The age of empires qui dois etre disponible ... Nombre de téléchargements 552 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Le scénario terminé d'Oeudipe. Plus d'1 millions de drachmes. environ 6000 habitants. Environ 50000 drachmes de bénéfices par an. J'ai recemment essayé d'apporter quelques modifications pour la fabrication d'huile d'olive et de vin, mais j'ai dà» aller trop vite il faut étendre le terrain. Enfin à vous de voir ; PS Pratiquement plus de terrain constructible. Nombre de téléchargements 567 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 556 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité atlante créée par défi. Malgré quelques défauts dans la conception de la carte oubli des points d'accès à l'eau..., l'urbanisation de cette ville est le résultat d'un long travail qui compense largement les erreurs lamentables. J'espère que vous vous plairez à l'observer dans ses détails. Nombre de téléchargements 721 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voici la cité que j'ai utilisée pour le cncours "Vu de l'Olympe" je l'ai un peu re-travaillée Nombre de téléchargements 688 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cyté pésible avec tout les dieux en mode allié 14000 habitans eviron avec 300 000 drachmes La cyté a des requêts a faire au dieux il faut hercule pour toute les faire. Attention si la requêt du dieux n'est pas faite aprés 5 minute le jeu s'arrète Nombre de téléchargements 659 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description La cité de Larissa avec ses 2 colonies, Troie et Cnossos fraichement conquis. Plus de habitants, ~ drachmes de bénéfices/an, avec encore un peu de place au N-E si l'on efface la forêt. Nombre de téléchargements 636 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 543 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une cité splendide, ayant un revenu satisfaisant drachmes par an, une population de 11400 habitans, aucun problemes, des regulierements gagnés, il y a aussi les temples de Poséidon, Ares et Aphrodite. La partie est terminée, cependant il reste la vile de Troie a conquerir. Enjoy Nombre de téléchargements 779 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description La cité que j'ai bà¢tie sur une carte de ma propre main pour le concours 'Vu de l'Olympe'... Et que j'ai finalement laissée tomber au profit de celle faite pour Zeus! Nombre de téléchargements 753 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cette fois, ils s'agit de la cité que j'ai proposée au concours 'Vu de l'Olympe', sur Zeus... Contrairement à celle que j'ai faite pour Poséidon, il s'agit juste d'une amélioration d'une cité que j'avais déjà bà¢tie... Sur demande de Dicotout. Enjoy! Nombre de téléchargements 552 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Début du premier scenario dans Zeus Je suis bloqué car j'ai fait don de mon vin, qui me sert seulement à appeller hercule, qui vaincra l'hydre, ce qui me permettra de progresser ...etc je ne peut pas en produire moi-même et n'en ai aucune utilité, à ce niveau du jeu. En gros il manque 16 amphores de vin et je peux les demander à personne. Sinon, bonne petite ville de moins de 2000 habitants, bénéfice modeste mais correct par rapport à la taille de la cité. Nombre de téléchargements 556 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 517 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Nombre de téléchargements 562 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description C'est une de mes meilleures cités avec environ 13000 habitants, 45000 de bénéfice et 600000drachmes en réserve. Il reste de la place et 4 sanctuaires sont déjà construit Aphrodite, Arès, Artémis et Zeus. L'armée est au complet et Troie n'est pas encore conquiset. Bon jeu. Nombre de téléchargements 512 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description ville bien faite qui depasse les 10 000 habitant avec environ 30 000 drachme de revenus annuelle . aucun monstre zeus demeter et artemis sont present . Bon jeu . Nombre de téléchargements 539 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Place forte . il faut encore ameliorer les finances l' armée et la population . Nombre de téléchargements 619 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Sauvegarde dédicacée à Dicotout, après sa demande sur le forum Nombre de téléchargements 557 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description C'est une super ville 21960 habitants, 40000 Drachmes de bénéfice par an et sans commerce, impossible dans ce scénario, une fortune à 950 000 drachmes, un monde conquis entièrement, de la nourriture en abondance pour 30 000 personne, Ulysse, Zeus, Apollon, Arès et Hadès. Le seul défaut 150 ouvriers au chà´mage. Par contre, pour trouver de la place, bonne chance Nombre de téléchargements 548 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Avec plus de 360 000 drachmes une cité assez bien,6600 habitants,30 000 drachmes de revenu par ans ma toute 1 er vrai cité, il reste vraiment beaucoup de place pour construire Nombre de téléchargements 574 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une ville assez sympas de 15000 habitants, plus d'1Millions de drachmes, 4 dieux Zeus, Hadès, Artémis et Arès. Par contre ya eu un bug parsque les citée vassale ne paye plus les tributs et a chaque demande de biens a un alliée ya jamais de réponse^^ en gros je suis passer de 500 huile importer a - de 100 en mème pas 4 ans ... Nombre de téléchargements 488 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Sauvegarde de la cité mère. Tous les objectifs sont réalisés. Une manière possible de construire sa cité. Nombre de téléchargements 540 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Sauvegarde De Bac à Sable 2 Petite armée. Héphaistos, Artémis, Zeus, Hercule, Thésée et Achile Sont présents tous les ennemis sont conquis. ENJOY! D Nombre de téléchargements 546 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description ville avec 11000 habitant tout les cité son conquis meme les alliée finace tres bien et armée ne contenent que des hoplite et des cavalier avec 4 temple zeus athena demeter hades et 3 heros achille jason thésée Nombre de téléchargements 573 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une carte que j'ai commencer a vous de la terminé. Nombre de téléchargements 593 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Une petit cité avec les 2 dieu ZEUS et HERA amusez vous bien. Nombre de téléchargements 603 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Dans cette sauvegarde, il reste à terminer le sanctuaire de Zeus pour gagner le scénario. Nombre de téléchargements 562 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voila une p'tite cité que j'ai fais pendant le temps où je glandé, ben j'espere qu'elle vous plaira ; mais cela ne signifie pas un retour de moi sur ce jeu splendide =P et Have Fun Nombre de téléchargements 548 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Après dix ans sans y jouer, je ressors le maitre de l'Atlantide de sa boîte. Voici la cité d'Antioch à la fin du scénario 5400 habitants, 840 000 drachmes, sancutaires en l'honneur d'Atlas, Dionysos, Demeter et Athena. J'espère qu'elle vous plaira. Nombre de téléchargements 537 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Je vous laisse apprécier ma cité Ida après avoir rejouer le scénario Titanesque en suivant à la lettre l'organisation du tuto de Dicotout. En effet dans mon premier Titanesque dont j'ai upload 3 Screenshots je n'ai suivi que l'organisation des maisons "pauvres". Je suis on ne peut plus fier du résultat et j'attend vos réactions spécialement celle de Dicoutout ^^ sans qui cette cité n'existerai pas. Nombre de téléchargements 537 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Superbe ville comptant 20000 habitants. Nombre de téléchargements 540 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Voilà une très bonne qui vous est offert par moi Cette cité contient Un Sanctuaire D'arès qui vous permet de conquérir une cité que vous voulez ==.En plus de ca vous avez un max de denrée se qui vous permet de passer un max de temps sur vos Conquétes. ENJOY IT Nombre de téléchargements 524 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description C'est une assez bonne cité avec 4540 habitants et 11904 d'argents. il y a 3 quartier dont un riche. Nombre de téléchargements 539 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Je met à disposition une citée, certe super bordelique mais en tous cas elle est extremement active !! Elle contient plus de 1 millions de d'argent et environ 5800 habitants. Vous pourrez voir par vous même que cette citée rapporte beaucoup d'argent. Je vous souhaite un bon jeu et au plaisir ; Nombre de téléchargements 550 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description quelques maisons par ci et par là pour arriver à 20000 habitants Nombre de téléchargements 728 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description La carte du scénario Proétos et Bellérophon. Fin du scénario poussé à l’extrême des capacités de la carte en terme de population et de nickélisation pour la prod, vente, import, tribut. Bonne ballade. Nombre de téléchargements 580 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ceci est la cité non finie que j'ai crée avec le scénario que j'ais uploadé s'intitulant Capitale. Nombre de téléchargements 562 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Les atlantes ont envahis les peuples de la méditerrané et tentent de leurs imposer leur culture, votre cité d'Hermecles littéralement "la gloire d'Hermes", malgré le fait qu'elle soit atlante, s'oppose aux cruels desseins de l'Atlantide et s'est rangée du coté des Grecs Nombre de téléchargements 520 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cette cité possède 4 templesd'Artémis,Héphaistos, d'Aphrodite et d'Achille,4 quartiers normaux et 1 quartier riche, une zone d'entrainement culturelpour les jeux ainsi qu'un palais avec un magnifique jardin. Cette cité produit principalement du blés, de la laine, du porc et de l'huile d'oliveet olive, il y a aussi une grande activité commercial avec les cités Troie, Pholoé, Chypre, Marathon et Olympie. merci de me laisser vos commentaire si vous avez des conseils. Nombre de téléchargements 559 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Cité finit ou presque tout la carte est en partie utilisé avec plus de 17 000 personnes Scénario Poseidon Nombre de téléchargements 685 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description cité prospée avec plus de habitants une armée grandiose qui fini de se developper. les citées allentours sont tous des cités colonies et des cités vaincus. Avec 4 dieu a sa dispostion la cité na rien a craindre de une economie depasseant les 300K une production de tres grande valeur la cité a juste besoin de se fignoler. Nombre de téléchargements 537 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Sauvegarde tirée de la campagne "La Naissance de l'Atlantide" du dernier scénario après l'engloutissemment de l' village qui produit et exporte de l'orchalque construit sur un bout de terre. Nombre de téléchargements 546 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Nombre de téléchargements 529 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Ma meilleure cité avec hadès qui vous donnerat de l'argent,athéna de l'olive,artemis du porc et aphrodite pour nous protêger contre arès,hermés,héphaistos et dionisos. Vous aurez aussi;Achille,Tésée et cité est la plus puissante de la conquissez pas Delos car vous pourrez les piller Nombre de téléchargements 595 Poids Mo Difficulté Intermédiaire Description Belle cité petit probleme avec la laine mais facile a résoudre
lnxsa.
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